﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>博客园-Geekmind-最新评论</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/CommentsRSS.aspx</link><description>相忘于江湖</description><language>zh-cn</language><pubDate>Sun, 26 Feb 2012 18:06:55 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 26 Feb 2012 18:06:55 GMT</lastBuildDate><generator>cnblogs</generator><item><title>Re:GDC China 2011见闻与感悟</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2011/11/19/2253403.html#2248156</link><dc:creator>千里马肝</dc:creator><author>千里马肝</author><pubDate>Fri, 18 Nov 2011 18:51:39 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2011/11/19/2253403.html#2248156</guid><description><![CDATA[仔细看了2遍，也去看了文中所提到的Pixel May Cry和Fast than light，我想我应该是看明白了。

你为什么孤独苦闷？我想是因为你认为自己没有成为你想要成为的人，确切的说是没有被你想融入的圈子所认可。

这个问题我觉得可以从几方面来讲：
1. 盛天桥和史元柱的行为都不太被所谓传统游戏圈所认可，但他们的成功正好是迎合了大众的需要，所以并不一定大家认为对的就一定是错的。

2. 我想我明白Pixel May Cry的精神是什么，而我的观点可能太主观了，于是我让我老婆来对比这两款游戏来挑一款，我还刻意让她先看PMC以免先入为主，结果是她看了10秒PMC说了一句：“就这？”我说你再看下去，后面有一些连技和慢动作什么的；然后再让她看OneTap时，她只看了5秒便说：“我选这个！”，我说你还没看到游戏实际内容呢！她继续看了10秒后说：“就选这个！因为看上去风格很可爱，前面一个让人接受不了。”现在是light user的年代，难道一定要服务于hardcore才显得有本事吗？

3. 你花了一年做了一款你们认为的游戏，但没想到indie圈觉得这不是他们所认为的。这就像是你做了个不错的10m的demo，结果被64k demo的圈子BS了一样，真的应该郁闷吗？我觉得要看玩家的反应，毕竟游戏是给大多数人玩的，而不是像北京有钱人家玩玉核桃一样放在家里叫一帮公子哥私人把玩而已。

总而言之，我觉得至少应该肯定自己的成绩，适当得吸收他人的意见，判断有哪些是应该改进的，而不要过于妄自菲薄。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">千里马肝</a> 2011-11-19 02:51 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2011/11/19/2253403.html#2248156#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:不拷贝</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2011/08/07/1758357.html#2170679</link><dc:creator>OXCC</dc:creator><author>OXCC</author><pubDate>Sun, 07 Aug 2011 09:39:49 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2011/08/07/1758357.html#2170679</guid><description><![CDATA[嗯，确实积累很重要。

但是前提是要有积累的资本。

这条评论属于个人的胡言乱语，如有什么冒犯的地方请多包涵。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">OXCC</a> 2011-08-07 17:39 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2011/08/07/1758357.html#2170679#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:写在30岁之前</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/06/10/1703989.html#1844786</link><dc:creator>千里马肝</dc:creator><author>千里马肝</author><pubDate>Thu, 10 Jun 2010 04:00:10 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/06/10/1703989.html#1844786</guid><description><![CDATA[握爪！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">千里马肝</a> 2010-06-10 12:00 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/06/10/1703989.html#1844786#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:分享：Castle Crasher制作人Tom Fulp的一篇开发日记</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/25/1735895.html#1832378</link><dc:creator>eygneph</dc:creator><author>eygneph</author><pubDate>Tue, 25 May 2010 02:11:19 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/25/1735895.html#1832378</guid><description><![CDATA[原来就是Jonathan Blow的The Witness，呵呵。那篇texture parameterization很不错，感谢推荐！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">eygneph</a> 2010-05-25 10:11 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/25/1735895.html#1832378#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:分享：Castle Crasher制作人Tom Fulp的一篇开发日记</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/25/1735895.html#1832204</link><dc:creator>canjiang ren</dc:creator><author>canjiang ren</author><pubDate>Mon, 24 May 2010 16:21:30 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/25/1735895.html#1832204</guid><description><![CDATA[http://the-witness.net/news/
一个正在开发的游戏的web. 上面有些技术文章挺有意思的。
其中那个叫Ignacio Casta&#241;o的作者是西班牙人，到usa开发游戏，但是工作室后来莫名关了，然后就到NVIDIA做工具开发, 现在……正在创业:-)<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">canjiang ren</a> 2010-05-25 00:21 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/25/1735895.html#1832204#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:写在30岁之前</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/14/1703989.html#1824601</link><dc:creator>eygneph</dc:creator><author>eygneph</author><pubDate>Fri, 14 May 2010 15:42:27 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/14/1703989.html#1824601</guid><description><![CDATA[@Len3d
握爪！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">eygneph</a> 2010-05-14 23:42 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/14/1703989.html#1824601#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:写在30岁之前</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/06/1703989.html#1818350</link><dc:creator>Len3d</dc:creator><author>Len3d</author><pubDate>Thu, 06 May 2010 15:38:35 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/06/1703989.html#1818350</guid><description><![CDATA[加油！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">Len3d</a> 2010-05-06 23:38 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2010/05/06/1703989.html#1818350#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:关注NPR的有福了</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/30/1212286.html#1737626</link><dc:creator>Jren2012</dc:creator><author>Jren2012</author><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 05:29:58 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/30/1212286.html#1737626</guid><description><![CDATA[好像没有什么文件可以下载？<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">Jren2012</a> 2009-12-30 13:29 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/30/1212286.html#1737626#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:Ray tracing on PS3 hardware</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/22/758192.html#1730903</link><dc:creator>ARUAN</dc:creator><author>ARUAN</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2009 12:29:21 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/22/758192.html#1730903</guid><description><![CDATA[有机会一起研究啊 我PSN talkman15<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">ARUAN</a> 2009-12-22 20:29 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/22/758192.html#1730903#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:Master Chief...</title><link>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/22/1497877.html#1730869</link><dc:creator>ARUAN</dc:creator><author>ARUAN</author><pubDate>Tue, 22 Dec 2009 11:08:58 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/22/1497877.html#1730869</guid><description><![CDATA[拍得不错<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/eygneph/" target="_blank">ARUAN</a> 2009-12-22 19:08 <a href="http://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2009/12/22/1497877.html#1730869#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>
