摘要: 译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第六章 基本的人工智能(2)创建一个追逐精灵如同之前提到过的,当由计算机控制对象时,任何游戏的目标是使得对象表现的智能程度让玩家无法分辨是由人类在控制还是计算机在控制。很明显的,我们远远没有做到这一点。您添加的自动精灵仅仅只是沿着直线前进。虽然您对SpriteManager做了些很棒的工作,我们还没有讨论如何去改善自动精灵的移动。让我们... 阅读全文
posted @ 2009-06-15 01:45 林公子 阅读(2916) 评论(12) 推荐(2) 编辑
摘要: 译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第六章 基本的人工智能  人工智能,哈?或许听起来有一点点吓人和酷。我们在之前的章节中接触到了人工智能这个概念,不过现在让我们看看人工智能到底是什么。自从计算机时代开始,研究者们就开始考虑和讨论让机器的行动更像人类或给它们某种形式人工智能的方法。整个人工智能科学最大的问题就是实际上没有办法来定义“智能”。是什么使... 阅读全文
posted @ 2009-06-15 01:17 林公子 阅读(2807) 评论(9) 推荐(0) 编辑