Games & Funs

posted @ 2009-09-22 15:33 Eric Fine 阅读(92) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2009-09-18 13:45 Eric Fine 阅读(50) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2009-08-06 14:53 Eric Fine 阅读(180) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2009-07-17 11:32 Eric Fine 阅读(42) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2008-07-15 16:53 Eric Fine 阅读(175) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2008-07-12 01:42 Eric Fine 阅读(497) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2008-07-07 22:58 Eric Fine 阅读(651) | 评论 (1) 编辑
posted @ 2008-07-06 17:00 Eric Fine 阅读(832) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2008-06-23 10:04 Eric Fine 阅读(342) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2008-06-23 10:03 Eric Fine 阅读(402) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-08-17 13:24 Eric Fine 阅读(152) | 评论 (1) 编辑
posted @ 2007-08-17 13:20 Eric Fine 阅读(132) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-08-17 13:01 Eric Fine 阅读(90) | 评论 (0) 编辑
posted @ 2007-08-17 12:53 Eric Fine 阅读(107) | 评论 (0) 编辑
摘要: 前阵子一直在玩一个叫Picross DS的小游戏, 有点上隐. 昨晚无聊就把它"移植"到网页上了, 呵呵.

玩法: 先选择要生成的游戏阵列行数和列数(越大越难), 开始游戏后, 蓝色小格区是游戏区, 在小格上点左键是打开,右键是标记, 游戏区左边和上面是提示区, 表示连续的可打开的小格数序列.
数字表示每行或每列几个格子可以点开
列如:
行一: 5, 表示有连续的5个格子可以点开
行二: 2 3, 表示有连续2个格子可以点开,然后间隔至少1个格子后还有3个连续的格子可以点开


这个小游戏类似 扫雷, 但是推算的成份要远比猜测的成份大. 测试在 IE7 和 FF2 能正常游戏
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posted @ 2007-07-11 00:19 Eric Fine 阅读(2840) | 评论 (8) 编辑
摘要: QZONE大家基本都玩过了吧, 起先它只是个在线日记, 现在可以放满好玩的动画图片在上面, 吸引了无数的萝莉和正太花零花钱玩...呵呵(不兼容垃圾FF)
这是个纯粹的真正意义上的 AJAX 实例, 服务端ASPX非常简单可以不看, 客户端脚本中使用了 JS(废话^_^), HtmlDom, XmlDom, XmlHttp.

先做了个空白页面, 放了一些动画图片上去, 可以随便拖动放置, 也可以用右键点击清除. 所有可控制的元素在这里统称为物件, 目前只是动画图片这一种.
菜单功能: 1. 保存布局 - 将当前页面内的物件布局保存到 ItemData.xml 文件中
     2. 恢复物件 - 恢复刚才用右键清除的物件
     3. 恢复布局 - 重新加载数据, 将物件布局还原到前面保存的状态
     4. 初始化布局 - 加载 XMLFile.xml 中的数据, 把物件布局还原到初始状态
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posted @ 2007-06-30 20:57 Eric Fine 阅读(1642) | 评论 (10) 编辑
posted @ 2006-09-21 08:36 Eric Fine 阅读(12943) | 评论 (14) 编辑