SigEric' Blog

Dig into the 3D world to build up a Magi Engine

posts - 38, comments - 21, trackbacks - 0, articles - 3
  • 博客园
  • 首页
  • 新随笔
  • 联系
  • 管理
订阅 订阅
<2008年10月>
日一二三四五六
2829301234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678

与我联系

  • 发短消息

搜索

 

常用链接

  • 我的随笔
  • 我的空间
  • 我的短信
  • 我的评论
  • 更多链接
  • 我的参与
  • 我的新闻
  • 最新评论
  • 我的标签

留言簿(4)

  • 给我留言
  • 查看留言

我的标签

  • XNA(4)
  • Rendering(2)
  • Shader(1)
  • Engine(1)
  • Octree(1)
  • 3D(1)
  • Vertex Buffer(1)
  • Presentation(1)
  • Slides(1)
  • dll(1)
  • 更多

随笔分类(33)

  • 工作日志(27)
  • 生活随风(6)

随笔档案(38)

  • 2008年9月 (1)
  • 2008年8月 (2)
  • 2008年6月 (1)
  • 2008年4月 (1)
  • 2008年3月 (1)
  • 2008年2月 (1)
  • 2008年1月 (3)
  • 2007年11月 (2)
  • 2007年10月 (3)
  • 2007年9月 (1)
  • 2007年7月 (1)
  • 2007年6月 (4)
  • 2007年5月 (5)
  • 2007年4月 (8)
  • 2007年3月 (1)
  • 2007年2月 (1)
  • 2007年1月 (2)

文章分类(3)

  • .Net Tech(1)
  • Magi Engine(2)

My Resume(我的简历)

  • Resume in english
  • 中文简历

我的朋友

  • 小鸡的行宫
  • 一个很热心帮助人的Director高手,Maxscript和Shockwave3D也很强,但专业居然是化学...

最新随笔

  • 1. Create objects inside DLL and delete outside will crash?!
  • 2. Presentation of XNA
  • 3. Shader Engine
  • 4. Octree sample code for XNA
  • 5. Dynamic Vertex Buffer / Index Buffer in XNA
  • 6. Converting a GIS Shp File to FBX format
  • 7. Vertex Buffer Object Manager
  • 8. Weekly report
  • 9. Antialiasing with post processing ( view port filter )
  • 10. 新环境 新机遇

最新评论

  • 1. re: Develop 3Ds Max 9 plugin using Visual studio C++ Express Edition(转载自我的Space)
  • hi , I was wondering if u can give some points telling where to start if I want to develop a vehicle...
  • --MaD_GirL
  • 2. Thank you
  • Thank you for you example code. It is very useful when I use it as a reference.
  • --phena109
  • 3. re: Octree sample code for XNA
  • Well,
    I find it.
  • --齐.net

阅读排行榜

  • 1. WPF, XAML, XNA and 3Ds Max 9(464)
  • 2. First 3Ds Max 2008 Scene Explorer extention(453)
  • 3. Develop 3Ds Max 9 plugin using Visual studio C++ Express Edition(转载自我的Space)(398)
  • 4. The compare between different mapping(393)
  • 5. Stencil Shadow volume using HLSL 3(380)

评论排行榜

  • 1. The compare between different mapping(3)
  • 2. Octree sample code for XNA(3)
  • 3. Shader Engine(2)
  • 4. WPF, XAML, XNA and 3Ds Max 9(2)
  • 5. 3Ds Max 9 Plugin Wizard for VC8 and VC Express(2)

.Net Tech

一个古老数学问题的算法实现和算法可视化

posted @ 2007-03-11 22:42 SigEric 阅读(68) | 评论 (0)  编辑 |

Copyright Copyright SigEric