Unity 1.2使用初探(2)
2009-03-15 15:15 by Kevin Zhou, 1769 visits, 网摘, 收藏, 编辑
摘要:继续我们的Unity 1.2使用初探,在上节"Unity 1.2使用初探(1)"中,我们主要编码的形式展示了Unity的编码方式实现。下面我们讲讨论使用配置文件实现。这里我们继续使用上节的代码:namespace DailyPractice.UnityEx{ public interface ILogService { void Write(string message); } ... 阅读全文