Effulgent的公开技术笔记
人活着不是为了开拓将来,而是为了保有过去。
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最新评论
1. re: 完美实现Crysis道路系统,发图纪念一下
LOD一样切割,但路本身是不带LOD,随地形LOD切割变化.路要有自己纹理,还有NORMAL MAP BUMP MAP,必须得有独立几何体,无法偷懒,就算是用SB做遮罩,你也必须首先有路的几何体,只是... (bolger)
2. re: 高效真实的云渲染算法
不错,学习了,有机会试试. (ixnehc)
3. re: 完美实现Crysis道路系统,发图纪念一下
这个算法还挺强的.不过地形不考虑lod吗?怎么解决lod问题?而且我觉得也许用不着对路的模型进行切割吧,可以在画地表的时候写stencil buffer,然后用这个stencil buffer做遮罩画... (ixnehc)
4. re: [高级光照]球谐光照(上)
上路的! (Anything interesting?)
5. re: 游戏编程该读哪些书?最新已加入(本帖持续更新中...)
其实数学分析也不用深看,看个大概也就可以了, 这样的话以后不管往哪个分支发展都不至于遇到什么名词说没概念 (Anything interesting?)
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