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与梦齐飞翔
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形象的Command设计模式解析
易颖 2008-07-25 11:12 阅读:119 评论:0
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最新评论
1. re: 用能力创造价值,3DGameDev欢迎你的加入!
谢谢大家的关注,只是我们需要有一定基础的朋友,因为这样通过BLOG文章交流,共同进步才更快
--易颖
2. re: [3D基础]投影矩阵的推导(1)
推导过程粗粗看了下应无错。
红色部分相反,最大的可能是你这个为DX左手,他那个是OpenGL右手。
--みぃ~☆
3. re: 用能力创造价值,3DGameDev欢迎你的加入!
申请加入,初级C++程序员,对游戏地图设计有一定研究,想研究研究代码
我的blog,暂时没有文章:
--卢云
4. re: 用能力创造价值,3DGameDev欢迎你的加入!
申请加入
刚学习3D,想进入游戏行业,多多交流
--Desmend
5. re: [高级光照]球谐光照(上)
本来第二部分我已经写好了得,但不小心删掉了,后来也懒得补上,就没有后文了:(在此抱歉,等有精力我会尽快将其补上.
--易颖
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