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与梦齐飞翔
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: 3d变换
[3D基础]3D游戏中的各种旋转与基变换(2)
易颖 2008-02-18 16:39 阅读:278 评论:0
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1. re: 游戏编程该读哪些书?最新已加入(本帖持续更新中...)
顶一下!最近开始进入游戏行业!还是一穷二白啊。。。渴望充电!找点好书!
Q919531818:)
--刘泽围
2. re: [3D基础]投影矩阵的推导(1)
1。l - r 一般是指 视锥在距离Z=1的地方的左右坐标值
2。是的,是求B0最后投影后的x值(-1~1之间)
--易颖
3. re: [3D基础]投影矩阵的推导(1)
请问l - r在这里的数值是多少?/
还有这个公式是求bo的x轴吗?x0 = (2n * Xb) / (Zb*( r - l )) - ( r + l )/( r - l );
--yty
4. re: 游戏编程该读哪些书?最新已加入(本帖持续更新中...)
好!
--山东响马
5. re: 游戏编程该读哪些书?最新已加入(本帖持续更新中...)
yeah,if you can learn that all, i believe you can make the nulear bomb.
--magemaster
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