摘要: 做游戏好多年了,关于游戏优化一直是令开发者头疼的一个问题。本系列文章将涉及到如何提高脚本运行效率、避免频繁的GC、降低DrawCall、优化顶点数和顶点计算、优化片元计算、降低物理计算等一系列问题和方法。 阅读全文
posted @ 2017-03-01 12:05 AndrewFan 阅读(974) 评论(0) 推荐(0) 编辑