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随笔- 86 文章- 0 评论- 446
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微软为独立游戏开发者提供平台
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2008-02-22 10:31
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推荐个好玩的东西Crayon Physics
摘要: 介绍一个2D物理游戏Crayon Physics,效果很不错,给大家开拓思路用
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2007-12-04 09:14
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Mahjongg Solitaire--用javascript写的麻将连连看
摘要:
瑞士人Thomas Weibel用javascript写的中国麻将连连看游戏
有专门的一个网站:http://www.mah-jongg.ch/
属于极品javascript游戏了!!!已有9百万访问者(9 million visitors)!
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2007-05-12 22:47
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Tetris in javascript[俄罗斯方块]
摘要: 或者应该叫存钱买房吧!
完全使用javascript写的抢钱游戏,改编自俄罗斯方块游戏,规则如下:
1.消掉1行赚100RMB;一次性消掉2行赚2×2×100RMB;一次性消掉3行赚3×3×100RMB;类推。
2.先付钱后给积木;一个积木需要付10RMB;2个付2×10RMB;3个付2×2×10RMB;类推;消行后重新计算。
3.当积木堆到达顶端,系统无法再卖出积木,则胜利抢到钱。
4.初始贷款1000RMB。
Have fun!
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2007-05-01 21:16
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HGE引擎写的俄罗斯方块程序(附vc源码)[r]
摘要: HGE引擎写的俄罗斯方块程序(附vc源码),游戏逻辑独立,可以方便移植。
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2007-04-26 21:12
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路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
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1. re: asp.net ajax的学习第一篇
个人觉得,ajax第一步肯定是要用到xmlHttpRequest,
没有用到xmlHttpRequest,怎么称之为ajax? (Georgecheung)
2. re: [翻译]Gallery Server Pro ----用于分享相片,视频,音频及其他媒体的ASP.NET相册[Carol]
机器翻译完也不整理一下呵呵 (dvpx)
3. re: 最小二乘法拟合圆公式推导及vc实现[r]
感谢楼主的热情回复 的确,消噪可以带来很好的效果,而且我在应用的前期也进行了很多的消噪过程.但是精度仍然达不到工程的需求.最大的问题就是出在半径的估计上,因为这个半径的估计误差在后期的运算过程中会被放... (Pterosaur)
4. re: 最小二乘法拟合圆公式推导及vc实现[r]
@Pterosaur 明白了,"噪声不能忽略"是关键问题,由此带来偏差。但在我的所碰到的实际应用中,前期做了很多工作来消除噪声。而且更重要的是,最后的进行统计的并不是点,而是线,而... (.Live)
5. re: 最小二乘法拟合圆公式推导及vc实现[r]
换个说法,我已经知道了这种拟和算法的半径是有偏估计,偏差与拟和数据所带有的噪声的方差有关(噪声的均值为0),但是我现在不清楚加入的噪声具体有多大,在这种情况下,这个半径该如何估计? 一个很重要的问题是... (Pterosaur)
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