﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>博客园-Dorian Deng-www.doriandeng.cn-最新评论</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/CommentsRSS.aspx</link><description>追随理想和美人而生活</description><language>zh-cn</language><pubDate>Mon, 16 Jun 2008 04:13:41 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 16 Jun 2008 04:13:41 GMT</lastBuildDate><generator>cnblogs</generator><item><title>re: 3.4 [ Enterprise Library ]度量机制(Instrumentation )</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/14/913702.html#1226079</link><dc:creator>baal</dc:creator><author>baal</author><pubDate>Sat, 14 Jun 2008 15:19:57 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/14/913702.html#1226079</guid><description><![CDATA[这个好像翻译了 英文的帮助，很生硬，原文也不好，太简单，<br>我单步调式代码后发现，有些细节上根本不是这样，比如：<br>“当系统实例化 MyApplication 类时，它检测属性确定这是否是一个类型为 MyListener 的监听程序” 我仔细看了看，并不是把MyApplication 实例化的时候 就确定 MyListener 的 。具体的 确定监听，是 依赖注入容器的 ObjectBuilder。要找到 代码中真正的 把分离的 事件和 处理程序 绑定一起的，还是比较麻烦，因为是ObjectBuilder中的代码来做的，而在entlib中，那些代码是外部代码。<br><br>希望能写一些带有自己理解的文章。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">baal</a> 2008-06-14 23:19 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/14/913702.html#1226079#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之四：依赖注入</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/10/1215176.html#1222101</link><dc:creator>体彩</dc:creator><author>体彩</author><pubDate>Tue, 10 Jun 2008 06:02:50 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/10/1215176.html#1222101</guid><description><![CDATA[受益颇深，转走了哈！！！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">体彩</a> 2008-06-10 14:02 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/10/1215176.html#1222101#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之四：依赖注入</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/07/1215176.html#1220396</link><dc:creator>董文超</dc:creator><author>董文超</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2008 20:42:24 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/07/1215176.html#1220396</guid><description><![CDATA[恩，看来MS把这些东西分离出来却是是个不错的选择<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">董文超</a> 2008-06-07 04:42 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/07/1215176.html#1220396#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之四：依赖注入</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/06/1215176.html#1220219</link><dc:creator>橡果国际</dc:creator><author>橡果国际</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2008 11:37:52 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/06/1215176.html#1220219</guid><description><![CDATA[可惜我不太懂<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">橡果国际</a> 2008-06-06 19:37 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/06/1215176.html#1220219#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之四：依赖注入</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/06/1215176.html#1220196</link><dc:creator>JesseZhao</dc:creator><author>JesseZhao</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2008 10:51:44 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/06/1215176.html#1220196</guid><description><![CDATA[最近看到很多这个东西<br>不错<br>enterprise library新的东西，应该会搅起一场腥风血雨<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">JesseZhao</a> 2008-06-06 18:51 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/06/06/1215176.html#1220196#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之一：入门</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1206505</link><dc:creator>Dorian Deng</dc:creator><author>Dorian Deng</author><pubDate>Thu, 22 May 2008 15:53:25 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1206505</guid><description><![CDATA[@浪子<br>@紫色阴影<br>@b4nc<br>以上我们讨论的问题，我会在《深入 Unity 1.x 之四》中给出一个满意的答案，而且是一个大家都期待的答案。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">Dorian Deng</a> 2008-05-22 23:53 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1206505#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之一：入门</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205828</link><dc:creator>紫色阴影</dc:creator><author>紫色阴影</author><pubDate>Thu, 22 May 2008 04:28:51 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205828</guid><description><![CDATA[@Dorian Deng<br>不过很多人不喜欢Xml配置，就喜欢用Attribute 呵呵<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">紫色阴影</a> 2008-05-22 12:28 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205828#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之一：入门</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205726</link><dc:creator>紫色阴影</dc:creator><author>紫色阴影</author><pubDate>Thu, 22 May 2008 02:53:26 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205726</guid><description><![CDATA[@Dorian Deng<br>DI可替换是经常会遇到的。<br>Program类使用Unity是没有问题的，但是上面所写的方法是从容器中获得对象显式给属性赋值，不够透明<br>要透明的话被注入的类的属性就得加上[Dependency]吧，这样又太侵入了<br>当然这里可以用Factory<br>这篇文章有些观点说得很好<a href="http://ayende.com/Blog/archive/2008/02/24/Reviewing-Unity.aspx" target="_new">http://ayende.com/Blog/archive/2008/02/24/Reviewing-Unity.aspx</a><br><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">紫色阴影</a> 2008-05-22 10:53 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205726#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之一：入门</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205712</link><dc:creator>紫色阴影</dc:creator><author>紫色阴影</author><pubDate>Thu, 22 May 2008 02:46:45 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205712</guid><description><![CDATA[@浪子<br>Spring/Spring.Net 算是比较好的 Java下还有一堆 :)<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">紫色阴影</a> 2008-05-22 10:46 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205712#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>re: 深入 Unity 1.x 依赖注入容器之一：入门</title><link>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205484</link><dc:creator>Dorian Deng</dc:creator><author>Dorian Deng</author><pubDate>Wed, 21 May 2008 22:45:11 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205484</guid><description><![CDATA[@紫色阴影<br>我指的是示例中的 Program 类，假如要在其中使用 Unity 来获取对象，如果不用其 API，又如何称为使用了 Unity？好绕的问题<br><br>如果连 DI 容器也要求可替换的，那就需要自己写代码来做成 Provider，这不就将问题复杂了，也失去了使用 DI 的好处。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://doriandeng.cnblogs.com/" target="_blank">Dorian Deng</a> 2008-05-22 06:45 <a href="http://www.cnblogs.com/doriandeng/archive/2008/05/22/1203700.html#1205484#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>