摘要: 在Webgl中我们使用顶点着色器和片元着色器来为我们的场景创建光照模型。着色器允许我们使用数学模型来控制如何照亮我们的场景。 最好有线性代数的相关知识。 本章中: 1. 光源、法线、材料 2. 光照和着色的区别 3. Goraud Phong着色方法和Lambertian Phong光照模型 4. 阅读全文
posted @ 2017-07-16 12:30 木的树 阅读(4825) 评论(0) 推荐(0) 编辑