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  2009年7月11日

SVN是管理工程本版的必备工具,相对vss以及其前身cvs来说都有着无与伦比的优势

以下是apache+subversion服务端安装步骤:

一、准备好安装包:

apr-1.3.6.tar.gz   下载地址:http://apr.apache.org/

②apr-util-1.3.8.tar.gz

③subversion-1.6.3.tar.gz  下载地址: http://subversion.tigris.org/

④subversion-deps-1.6.3.tar.gz

⑤httpd-2.2.9.tar.gz 下载地址:http://httpd.apache.org/

注意:apach的版本 与 subversion版本的兼容问题,官网都有介绍的

二、开始安装:把以上安装包上传至/usr/local目录,cd /usr/local 进入该目录

1、安装apr

      tar zxvf  apr-1.3.6.tar.gz #解压包

      cd apr-1.3.6

      ./configure

      make

      make install

2、安装apr-util

      tar zxvf apr-util-1.3.8.tar.gz

      cd apr-util-1.3.8

      ./configure --with-apr=/usr/local/apr

      make

      make install

3、安装 apache

      tar zxvf  httpd-2.2.9.tar.gz

      cd httpd-2.2.9

      ./configure --prefix=/usr/local/apache2.2.9 --enable-dav --enable-so --enable-maintainer-mode --with-apr=/usr/local/apr/bin/apr-1-config --with-apr-util=/usr/local/apr/bin/apu-1-config  #--prefix表示把apache安装在指定目录

      make

      make install

4、安装subversion

      tar zxvf  subversion-1.6.3.tar.gz 

      tar zxvf  subversion-deps-1.6.3.tar.gz

      cd subversion-1.6.3

      ./configure --prefix=/opt/svn --with-apxs=/usr/local/apache2.2.9/bin/apxs --with-apr=/usr/local/apr --with-apr-util=/usr/local/apr

      make

      make install

      至此,安装基本完毕,再配置下就可以使用了

 

      注意:因为这些安装包需要gcc编译,所以要确保linux上装有gcc程序,否则是没办法进行安装的

 

 三、在apache中配置SVN

      vi /usr/local/apache2.2.9/conf/httpd.conf

     ① 如果你看到如下两句,说明安装是成功的

      LoadModule dav_svn_module     modules/mod_dav_svn.so
      LoadModule authz_svn_module   modules/mod_authz_svn.so

      如果有下面一句就用#注释掉

      #LoadModule foo_module modules/mod_foo.so

      
     ② 定义apache访问svn配置:
      <Location /svn>
              DAV  svn
      #      SVNPath /opt/svndata
              SVNParentPath /opt/svndata
              AuthzSVNAccessFile /opt/svn/conf/authz.conf
              AuthType Basic
              AuthName "Subversion repository"
              AuthUserFile /opt/svn/conf/passwd.conf
              Require valid-user
      </Location>

 四、配置svn

      ①建立svn版本库目录

      mkdir -p /opt/svndata/repos #可以多建版本库目录

      ②建立svn版本库

      svnadmin create /opt/svndata/repos

      mkdir -p /opt/svndata/repos #可以多建版本库

      ③建立本地访问控制文件

      /usr/local/apache2.2.9/bin/htpasswd -c /opt/svn/conf/passwd.conf  username

      然后输入密码即可,默认是MD5加密的

      /usr/local/apache2.2.9/bin/htpasswd  /opt/svn/conf/passwd.conf  username1 #追加用户

      ④建立本地项目控制文件

      touch /opt/svn/conf/authz.conf
      

      本例authz.conf内容为:

      

      [groups]
      #<groupname1>=<username1>,<username2>
      admin=username

      #[<versionLib>:projectName/directory]
      #@<groupsname>=<authorities>
      #<username>=<authorities>

      [/]
      @admin = rw      #指定用户组成员可以读写根目录所有应用

      [repos:/abc/aaa]
      username1= rw      #指定用户username1可以读写:/abc/aaa目录的文件

至此,整个安装过程完成了!

五、测试连接

     ① 启动apache

      /usr/local/apache2.2.9/bin/apachectl start

     ② 打开浏览器,输入http://192.168.1.107/svn/repos #本例服务器ip是192.168.1.107

      使用刚才创建的权限用户名与密码登录即可访问

      注意:在你上传文件的时候可能会有如下权限不足的提示

      Permission denied
      svn: Commit failed (details follow):
      svn: Can't create directory '/opt/svndata/repos/db/transactions/0-1.txn': Permission denied

      这是因为apache在线程用户没有权限访问svn的仓库,两者分别属于不同的用户者

      本例apache属于daemon拥有者,而svn仓库属于svn拥有者

      解决方法:

      chown -R daemon /opt/svndata/repos

      chmod -R 755 /opt/svndata/repos

    

       重启下apache:

       /usr/local/apache2.2.9/bin/apachectl stop

       /usr/local/apache2.2.9/bin/apachectl start

      

本例是通过Eclipse的svn插件客户端测试的,上传下载完全正常!服务器系统是 linux Fedora 7。

 

 

posted @ 2009-07-11 17:43 dengqiye 阅读(6162) 评论(5) 编辑
  2009年6月12日

在使用IE浏览器打开页面时,如果碰到页面图片打不开的情况,那该怎么办?这里就详细介绍下png格式图片无法显示时,如何恢复,操作步骤如下:

一、下载并安装pngfilt.dll程序

1.下载pngfilt安装程序:点击这里下载

2.安装程序:

把下载后的rar文件解压后,通过命令行(cmd)进入该目录(本例操作系统为xp,存放的目录为f:\tools),详细具体操作如下:

 


C:
\Documents and Settings\Administrator>cd f:\tools\pngfilt\xp

C:
\Documents and Settings\Administrator>f:

F:
\tools\pngfilt\xp>regsvr32 pngfilt.dll

 

此时,安装完成了,然后把所有的浏览器关闭,重新打开页面,那么刚才无法显示的图片已经恢复可显示了!

但是,如果还未能看到图片,那么还要继续做如下操作:

二、检查或修改注册表

在命令行(cmd)中输入 regedit ,回车,打开注册表。找到该路径HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\EmbedExtnToClsidMappings,检查EmbedExtnToClsidMappings节点下是否有.png节点

1.若有:则要更改其数值数据为:clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B

2.若无:则要新建一个项,鼠标选中EmbedExtnToClsidMappings节点,右键选择 新建->项,此时重命名该节点为.png,选中该节点,在右边窗口那里找到默认那一项,右键修改其值为:clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B,确定。

3.关闭浏览器,重新打开页面。是不是可以看到图片了呢?

posted @ 2009-06-12 11:12 dengqiye 阅读(3515) 评论(0) 编辑
  2009年5月27日

 1<style type="text/css">   
 2    .column{ width:300px; height:74px; float:left;}    
 3    .column ul{ width:280px;}    
 4    .column li{ width:100px; float:left; display:block;}    
 5
</style>   
 6<div class="column">   
 7    <ul>   
 8        <li>1111111</li>   
 9        <li>2222222</li>   
10        <li>3333333</li>   
11        <li>4444444</li>   
12        <li>5555555</li>   
13        <li>6666666</li>   
14         <li>7777777</li>   
15    </ul>   
16</div> 
在需要多列显示控制时,这段代码非常有用,调整css各元素的宽度可以得到不同的显示效果,不妨copy到网页中运行一下,看看效果如何!!!
posted @ 2009-05-27 11:16 dengqiye 阅读(645) 评论(0) 编辑

最近使用my eclipse 6.5 ,却发现编写代码的快捷键失效了,这给开发工作带来很多的不便,而习惯了使用5.5版本的朋友对此很是不爽吧!!

没办法了,我们自己动动手吧!

1、在My Eclipse 菜单下找到此路径 Windows ->Preperences ->General ->keys
2、把word completion的快捷键删除掉,默认的是alt+/ ,即是清空快捷键 
3、把Content Assist的快捷键由ctrl+space改成alt+/

应用确定,在编辑域中按下alt+/ ,发现快捷键能正常使用了!

posted @ 2009-05-27 10:07 dengqiye 阅读(260) 评论(1) 编辑
  2009年3月18日
 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。

  理解抽象类

  abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文 中的抽象类并非从abstract class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法, 请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?

  在 面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是 所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、 设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、 三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念 在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。

  在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。 我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描 述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个 抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知 道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。

  从语法定义层面看abstract class 和 interface

  在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。

  使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:

abstract class Demo{
abstract void method1();
abstract void method2();


  使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:

interface Demo{
void method1();
void method2();

}

  在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非 abstract的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final 的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的 abstract class。

  从编程的角度来看,abstract class和interface都可以用来实现 "design by contract" 的思想。但是在具体的使用上面还是有一些区别的。

  首先,abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系(因为Java不支持多继承 -- 转注)。但是,一个类却可以实现多个interface。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。

  其次,在abstract class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。

  在 抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因 为如果后来想修改类的界面(一般通过 abstract class 或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添 加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract class来实现的,那 么可能就只需要修改定义在abstract class中的默认行为就可以了。

  同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类的每一个派生类中,违反了 "one rule,one place" 原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护。因此,在abstract class和interface间进行选择时要非常的小心。

  从设计理念层面看 abstract class 和 interface

  上面主要从语法定义和编程的角度论述了abstract class和interface的区 别,这些层面的区别是比较低层次的、非本质的。本小节将从另一个层面:abstract class和interface所反映出的设计理念,来分析一下二者的区别。作者认为,从这个层面进行分析才能理解二者概念的本质所在。

  前面已经提到过,abstract class在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得 继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a"关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于interface来说则不然,并不要求interface的实现者和interface定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了interface定义的契约而已。为了使论述便于理解,下面将通过一个简单的实例进行说明。

  考虑这样一个例子,假设在我们的问题领域中有一个关于Door的抽象概念,该Door具有执行两个动作open和close,此时我们可以通过abstract class或者interface来定义一个表示该抽象概念的类型,定义方式分别如下所示:

  使用abstract class方式定义Door:

abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}

  使用interface方式定义Door:

interface Door{
void open();
void close();
}

  其他具体的Door类型可以extends使用abstract class方式定义的Door或者implements使用interface方式定义的Door。看起来好像使用abstract class和interface没有大的区别。

  如果现在要求Door还要具有报警的功能。我们该如何设计针对该例子的类结构呢(在本例中, 主要是为了展示 abstract class 和interface 反映在设计理念上的区别,其他方面无关的问题都做了简化或者忽略)?下面将罗列出可能的解 决方案,并从设计理念层面对这些不同的方案进行分析。

  解决方案一:

  简单的在Door的定义中增加一个alarm方法,如下:

abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
}

  或者

interface Door{
void open();
void close();
void alarm();
}

  那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下:

class AlarmDoor extends Door{
void open(){…}
void close(){…}
void alarm(){…}
}

  或者

class AlarmDoor implements Door{
void open(){…}
void close(){…}
void alarm(){…}

  这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则 ISP (Interface Segregation Principle),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方 法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变,反 之依然。

  解决方案二:

  既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据ISP原则应该把它们分别定 义在代表这两个概念的抽象类中。定义方式有:这两个概念都使用 abstract class 方式定义;两个概念都使用interface方式定义;一个概念 使用 abstract class 方式定义,另一个概念使用interface方式定义。

  显然,由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。我们一一来分析、说明。

  如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有 理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分 析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的,那么我们在实现时就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上(均使用 interface方式定义)反映不出上述含义。

  如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时它有具有报 警的功能。我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,abstract class在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系 在本质上是"is-a"关系。所以对于Door这个概念,我们应该使用abstarct class方式来定义。另外,AlarmDoor又具有报警功能,说 明它又能够完成报警概念中定义的行为,所以报警概念可以通过interface方式定义。如下所示:

abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
interface Alarm{
void alarm();
}
class Alarm Door extends Door implements Alarm{
void open(){…}
void close(){…}
void alarm(){…}
}

  这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。其 实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。

  小结

  1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。

  2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

  3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。

  4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

  5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

  6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

  7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

  结论

  abstract class 和 interface 是 Java语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。
posted @ 2009-03-18 22:16 dengqiye 阅读(21) 评论(0) 编辑
  2008年6月23日
     有天和朋友聊天,朋友是国内一家大型互联网企业的一位技术主管,朋友把他将近十年研发工作积累的心血总结成两点,这两点朋友刚一提出来我并没有马上明白,只是大约有这么一个概念,我还没达到朋友在技术领域的那种高度,不能彻底领悟他深刻的思想。但我想与众多刚刚踏入IT技术研发领域的新人们分享一下这位朋友的思想,我尽全力来解释阐述朋友的话语,希望能给大家带来一些启发。
  第一点是:不断抽象已知的东西。现实生活总是包括很多零散的东西,待解决的问题不会只有一面,所以抽取零散东西的共同属性,聚合不同角度的同一面向,成为从问题领域进入编程领域的第一步。抽象的层次越高,你架构设计就越简单。
  第二点是:面对未知的东西用已有的抽象经验来模拟体验,从而不断调整直至达到可以控制未知东西的程度。有了上面第一点的基础,才可能到达这第二点的境界。现实问题总是不断变化着的推陈出新的,从未知到半知到已知,是人认识客观世界的一个过程,恰如人生从天真到懵懂到成熟的过程。
  天才是什么?聊着聊着我们突然说到比尔盖茨,说到那些天才黑客,朋友和我都很兴奋。我问朋友,从他总结的两点来看天才是怎么实践这两点的?朋友想了一下说,天才就是生来就有那种抽象的能力,他并不一定局限于计算机领域的空间来看待问题,他拥有从这个世界其他领域来模拟体验计算机领域的天赋,他甚而可以抽象整个世界。
  朋友的思想太博大高深,如我这般入行不久的初级程序员怎能领会?但我还是装作深有体会的不断点头,同时把朋友从山巅拉到山脚下。我说:“你说得太抽象了,不如你告诉一个起步阶段的程序员应该怎么慢慢通过实践来逐步达到这种境界吧。”我知道朋友在这方面颇有体会,他以前曾跟我提起他毕业后在第一家公司是怎么接受锤炼的。果然朋友很快开始阐述:“很简单,起步阶段就是专心的模仿。切记不要被那些乱七八糟的东西晃花了眼,什么j2ee与.net之争,什么soa的革命等等,你不要去关心这些东西。当你在公司上班时,会有这样一个矛盾,当你完成公司交待的一个任务时,你可能为了尽快完成任务用了很多别人现成的框架。这本身没问题,但何谓专心的模仿?就是说你在工作之余,需要来研究这些框架,你可以不用这些框架,而是用最原始的方式来写,你会慢慢体会到框架的约束,进而有对框架进行改进的欲望。但是最终你也会发现:其实任何一个框架都比你自己写的要好。然而在你不断模仿的同时你就得到不断的提高。”朋友越讲越起劲,又开始分析高手和低手在起步阶段的差异,“其实所谓学得快,所谓高手,就是说他在模仿的过程中不断比较自己写的东西和框架本身的差异,不断发现问题,想尽办法解决问题,思考得越多,你碰到的问题就会越多,这是一个正向循环,最终你的技术能力就会螺旋式的上升;而低手只会被动的等待问题,一旦问题自己觉得解决得差不多就放下了,这样自然就不会产生更多的问题,最终技术能力就始终停留在那个菜鸟阶段。”
  朋友的话让我惭愧不已,我就是典型的不求甚解啊,问题解决得差不多就行,能运行就万岁,总是不去深究,这样给系统留下多大的隐患啊,而且也是对自己极大的不负责任。
  聊完了技术方面的东西,我们想聊点轻松的,但是话题仍然离不开那些搞技术的新人们。朋友正好最近替公司招聘人才,面试了很多名校的计算机相关专业的一些毕业生。朋友说他们技术功底不够扎实,我说他们除了这个,心态也很浮躁,恨不得一参加工作就拿大几千的工资,一进公司就做项目经理,太眼高手低。朋友也深有同感,说面试的时候就有一种怪怪的感觉,而且朋友进一步将这种心态问题提升到编程提升到认识论的高度,“其实我觉得他们本质上是一个不能够正确认识自己的问题。认识论其实很简单,首先认识问题,然后解决问题。你说你想做项目经理,那么你需要具备哪些技能,技术上的,管理上的等,你需要多长时间来磨炼这些技能等。编程不也就是这样嘛,认识问题,抽象问题,进行设计编码最终解决问题,其实做所有的事情都是如此。”
  跟朋友的这番聊天让我受益匪浅,而让我感受最深的不是上面提及的这些关于编程和心态两方面的道理,而是我体会到:技术人员并不像人们想象中的那么呆板,每个人都在以自己的方式活着,不断参悟人生的玄妙,而技术人员以一种更为奇特的方式和电脑搏斗,付出了更多的心血,当然体悟得也更加深刻,然而最终每个人都会殊途同归。
posted @ 2008-06-23 16:13 dengqiye 阅读(40) 评论(0) 编辑
  2007年6月2日
摘要: 最近总觉得很忙很累,倒霉的事却一件接一件地来,而今天早上又发生了一件让我急坏了的事情.昨晚论文指导导师找我谈论了关于我的论文修改意见,说是最迟要明天早上交给其他导师评分了,要求我把论文再给修改修改(因为要拿优秀,也就没办法了),因此,我只能开夜车把论文给赶出来,也好第二天早上打印后交上去,然后去做其他事情.原本是这么计划的,也比平时早起了几十分钟(这几十分钟对我来说实在是太宝贵了,况且是在早晨),...阅读全文
posted @ 2007-06-02 11:18 dengqiye 阅读(983) 评论(0) 编辑
  2007年5月19日
摘要: 1、放弃   把握的反面就是放弃,选择了一个机会,就等于放弃了其他所有的可能。当新的机会摆在面前的时候,敢于放弃已经获得的一切,这不是功亏一篑,这不是半途而废,这是为了谋求更大的发展空间;或者什么都不为,只因为喜欢这样做,因为,年轻就是最大的机会。人,只有在三十岁之前才会有这个胆量,有这个别资本,有这个资格。   2、失恋   不是不在乎,是在乎不起。三十岁前最怕失去的不是已经拥有的东西,而是梦想...阅读全文
posted @ 2007-05-19 19:07 dengqiye 阅读(43) 评论(0) 编辑
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