摘要: 重要的事 再做出2款以上日活跃玩家数超过十万的作品 锻炼身体。开始器械恢复背肌和三角肌,不能忘记提踵和绕踝 将龙枪题材的那个小说完结,即使再没有空,哪怕一天只写500字 找爱我的女孩组建家庭,送她一本《七王国的骑士》。 读完即将布置完的书架上新买的书 学会蝶泳,测试一下是否能恢复游1000米的状态 阅读全文
posted @ 2019-01-01 21:10 蛋蛋弟弟大大 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

摘要: 游戏任何时候都是给予玩家不同于平凡无味生活的体验 阅读全文
posted @ 2017-10-27 15:52 蛋蛋弟弟大大 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

摘要: 这是一个交互社区体验的游戏 综述:这是一个街区。由中心城镇向四周生成。 每个玩家拥有一栋自己的房屋(平面,多层需切换地图。) 玩家可以在街区探索房间,与其他玩家实时交互。 工作、模拟经营。 图1(逃脱者) 图2(迈阿密热线) 体验 玩家可以在游戏里做什么呢? 可以在街区穿梭 也可以在大道上开着摩托飞 阅读全文
posted @ 2017-10-09 11:00 蛋蛋弟弟大大 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

摘要: 1 一个领主的身份,发展基地,收集资源,建造建筑,招募俘虏英雄,生存发展侵略的游戏。(收集角色是很重要的一环,也许比数值资源的控制更重要,所以角色必须有血有肉) 2 题材:龙与地下城,神与英雄,种族与部落、城市,传说与神器,职业与血统。 3 美术:元件地图与矢量角色图。dnd的感觉与氛围很重要 (这 阅读全文
posted @ 2017-09-21 18:51 蛋蛋弟弟大大 阅读(1620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

摘要: 人生不过短短几十年,我必须要想清楚自己到底想要些什么。 我已经在黑暗的丛林里摸索了二十几年,我需要一把火炬照亮令人胆寒的黑暗。 我想要做出如doom般精彩绝伦的游戏 一个关于经营与家庭、交流的游戏 一个rougelike的地下城的勇者游戏 一个血腥与杀戮的2d 射击游戏 写几部小说,来满足我的创作欲 阅读全文
posted @ 2017-05-30 00:28 蛋蛋弟弟大大 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年12月6日

摘要: 下面是一个简单的例子,演示了如何使用ScriptableObject和Unity的事件系统来实现逻辑和UI的分离: Copy code csharp Copy code // 数据模型 [CreateAssetMenu(fileName = "New Item", menuName = "Inven 阅读全文
posted @ 2023-12-06 14:13 蛋蛋弟弟大大 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年11月20日

摘要: 养成习惯的一天,锻炼,看学习视频。争取早睡 阅读全文
posted @ 2023-11-20 21:57 蛋蛋弟弟大大 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年10月8日

摘要: 娱乐过度 dota2 王者这种游戏只会毁了你 没有学习 没有锻炼 糟糕习惯的一天 阅读全文
posted @ 2023-10-08 02:02 蛋蛋弟弟大大 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年10月6日

摘要: 娱乐过度 锻炼身体还可以 学习进步少 以后的重点就是锻炼身体 阅读全文
posted @ 2023-10-06 21:58 蛋蛋弟弟大大 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年1月28日

摘要: https://tableconvert.com/zh-cn/excel-to-json http://www.md5.cn/tools/excel2json/ 这个不行 json必须一行行分开才能解析到 http://www.yzcopen.com/doc/exceljson 阅读全文
posted @ 2023-01-28 21:54 蛋蛋弟弟大大 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年1月16日

摘要: https://blog.csdn.net/kill566666/article/details/110264803?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167385463616800225583774%2522%252C% 阅读全文
posted @ 2023-01-16 17:17 蛋蛋弟弟大大 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年1月13日

摘要: 简述 在开发过程中,体验google play上一些模拟经营品类游戏,记录一下在玩这些游戏时的思考和感悟,以便在游戏开发中丰富自己的武器库。 简述 在开发过程中,体验google play上一些模拟经营品类游戏,记录一下在玩这些游戏时的思考和感悟,以便在游戏开发中丰富自己的武器库。 体验游戏: 体验 阅读全文
posted @ 2023-01-13 14:58 蛋蛋弟弟大大 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年1月6日

摘要: time节点 配合twil节点实现旋转贴图的效果 阅读全文
posted @ 2023-01-06 17:45 蛋蛋弟弟大大 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Time节点配合Ggradient 可以实现颜色渐变效果 阅读全文
posted @ 2023-01-06 16:23 蛋蛋弟弟大大 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2023年1月3日

摘要: blender里为1个角色制作多个动作有2种方法。 1、 分别制作2个动作分别导出 2、把动作放在同一个时间轴上然后 ,增加clips分成多个动作。然后下方调整该动作在时间轴上的时间起止。 阅读全文
posted @ 2023-01-03 16:14 蛋蛋弟弟大大 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑