Javascript 中的神器——Promise

Promise in js

回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。

2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了。

ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现。ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。

概念

ES6 原生提供了 Promise 对象。

所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

Promise 对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

 1  (/* 异步操作成功 */){
 2  resolve(value);
 3  } else {
 4  reject(error);
 5  }
 6 });
 7 
 8 promise.then(function(value) {
 9  // success
10 }, function(value) {
11  // failure
12 });

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。

如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「成功」(即从 pending 变为 resolved);

如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「失败」(即从 pending 变为 rejected)。

基本的 api

  1. Promise.resolve()
  2. Promise.reject()
  3. Promise.prototype.then()
  4. Promise.prototype.catch()
  5. Promise.all() // 所有的完成

    ll([p1,p2,p3]);
  6. Promise.race() // 竞速,完成一个即可进阶

    进阶

    promises 的奇妙在于给予我们以前的 return 与 throw,每个 Promise 都会提供一个 then() 函数,和一个 catch(),实际上是 then(null, ...) 函数,

    omePromise().then(functoin(){
            // do something
        });

    我们可以做三件事,

    1. return 另一个 promise
    2. return 一个同步的值 (或者 undefined)
    3. throw 一个同步异常 ` throw new Eror('');`

    1. 封装同步与异步代码

    ```
    new Promise(function (resolve, reject) {
     resolve(someValue);
     });
    ```
    写成
    
    ```
    Promise.resolve(someValue);
    ```

    2. 捕获同步异常

    new Promise(function (resolve, reject) {
     throw new Error('悲剧了,又出 bug 了');
     }).catch(function(err){
     console.log(err);
     });

    如果是同步代码,可以写成

     Promise.reject(new Error("什么鬼"));

    3. 多个异常捕获,更加精准的捕获

    somePromise.then(function() {
     return a.b.c.d();
    }).catch(TypeError, function(e) {
     //If a is defined, will end up here because
     //it is a type error to reference property of undefined
    }).catch(ReferenceError, function(e) {
     //Will end up here if a wasn't defined at all
    }).catch(function(e) {
     //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor
     //ReferenceError
    });

    4. 获取两个 Promise 的返回值

    1. .then 方式顺序调用
    2. 设定更高层的作用域
    3. spread

    5. finally

    任何情况下都会执行的,一般写在 catch 之后

    6. bind

    omethingAsync().bind({})
    .spread(function (aValue, bValue) {
     this.aValue = aValue;
     this.bValue = bValue;
     return somethingElseAsync(aValue, bValue);
    })
    .then(function (cValue) {
         return this.aValue + this.bValue + cValue;
    });

    或者 你也可以这样

    var scope = {};
    somethingAsync()
    .spread(function (aValue, bValue) {
     scope.aValue = aValue;
     scope.bValue = bValue;
     return somethingElseAsync(aValue, bValue);
    })
    .then(function (cValue) {
     return scope.aValue + scope.bValue + cValue;
    });

    然而,这有非常多的区别,

    1. 你必须先声明,有浪费资源和内存泄露的风险
    2. 不能用于放在一个表达式的上下文中
    3. 效率更低

    7. all。非常用于于处理一个动态大小均匀的 Promise 列表

    8. join。非常适用于处理多个分离的 Promise

    ```
    var join = Promise.join;
    join(getPictures(), getComments(), getTweets(),
     function(pictures, comments, tweets) {
     console.log("in total: " + pictures.length + comments.length + tweets.length);
    });
    ```

    9. props。处理一个 promise 的 map 集合。只有有一个失败,所有的执行都结束

    ```
    Promise.props({
     pictures: getPictures(),
     comments: getComments(),
     tweets: getTweets()
    }).then(function(result) {
     console.log(result.tweets, result.pictures, result.comments);
    });
    ```

    10. any 、some、race

    ```
    Promise.some([
     ping("ns1.example.com"),
     ping("ns2.example.com"),
     ping("ns3.example.com"),
     ping("ns4.example.com")
    ], 2).spread(function(first, second) {
     console.log(first, second);
    }).catch(AggregateError, function(err) {
    err.forEach(function(e) {
    console.error(e.stack);
    });
    });;
    
    ```
    有可能,失败的 promise 比较多,导致,Promsie 永远不会 fulfilled

    11. .map(Function mapper [, Object options])

    用于处理一个数组,或者 promise 数组,

    Option: concurrency 并发现

        map(..., {concurrency: 1});

    以下为不限制并发数量,读书文件信息

    Promise = require("bluebird");
    var join = Promise.join;
    var fs = Promise.promisifyAll(require("fs"));
    var concurrency = parseFloat(process.argv[2] || "Infinity");
    
    var fileNames = ["file1.json", "file2.json"];
    Promise.map(fileNames, function(fileName) {
     return fs.readFileAsync(fileName)
     .then(JSON.parse)
     .catch(SyntaxError, function(e) {
     e.fileName = fileName;
     throw e;
     })
    }, {concurrency: concurrency}).then(function(parsedJSONs) {
     console.log(parsedJSONs);
    }).catch(SyntaxError, function(e) {
     console.log("Invalid JSON in file " + e.fileName + ": " + e.message);
    });
    结果
    
    $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches
    $ node test.js 1
    reading files 35ms
    $ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches
    $ node test.js Infinity
    reading files: 9ms

    11. .reduce(Function reducer [, dynamic initialValue]) -> Promise

    Promise.reduce(["file1.txt", "file2.txt", "file3.txt"], function(total, fileName) {
     return fs.readFileAsync(fileName, "utf8").then(function(contents) {
     return total + parseInt(contents, 10);
     });
    }, 0).then(function(total) {
     //Total is 30
    });

    12. Time

    1. .delay(int ms) -> Promise
    2. .timeout(int ms [, String message]) -> Promise

    Promise 的实现

    1. q
    2. bluebird
    3. co
    4. when

    ASYNC

    async 函数与 Promise、Generator 函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是 Generator 函数的语法糖。async 函数并不属于 ES6,而是被列入了 ES7。

posted @ 2017-06-19 19:44 dxs雪松 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏