摘要: 1.用户界面:刚下载到电脑忽悠白色和红色相间的一个基础用户界面,自己可以选择喜欢的主题进行更改,也可以用自己的照片来更改用户界面。 2.记住用户选择:输入法会有自己的词库,将我经常打出的词语和人名存在词库内便于我下次打出,而且只需要登录一次即可。 3.短期刺激:他可以下载家乡方言的词语库这样能给你短 阅读全文
posted @ 2018-12-16 17:58 哪嘎有猴 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 典型用户1 (1)名字:大野驴 (2)年龄:22 (3)收入:无收入来源 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性:比例适中 (5)使用这个软件的典型场景:工作学习业余时间 (6)使用本软件/服务的环境。 (7)生活/工作情况:考研学生 (8)知识层次和能力(教育程度,对电脑、万维网的熟悉程度):在校 阅读全文
posted @ 2018-12-10 11:24 哪嘎有猴 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本的代码已经编写完成,游戏的功能已经完善,基本上已经是一个合格的软件了,这次为期10天的冲刺很充实,我们切实的完善了软件,学会了很多,也可以更好的融入团队中了。团结就是力量,十天前我们还毫无头绪,十天后我们都不敢相信自己能发挥这么大能量。 阅读全文
posted @ 2018-12-10 10:20 哪嘎有猴 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进行数据库的编写,建立一个数据库,创建表然后插入数据,就可以制作一个简单的数据库,遇到的问题就是连接数据库出现问题,我向学长寻求的帮助,完成了数据库的创建。 阅读全文
posted @ 2018-12-09 10:55 哪嘎有猴 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天编写计分板,并加以注释,对之前的建议和评论重新翻看,提取有用的资源对我们的软件进行最终更改。 发现困难是游戏重复暂停 继续游戏后会出现闪退问题。 阅读全文
posted @ 2018-12-08 09:33 哪嘎有猴 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天主要进行的是参考别人的建议,并且对其他此类软件也进行了操作,觉得我们这个软件也还是有很大的提升空间的,在阅读了大量的资料后,我们决定增加游戏的难度,设置多个障碍物。准备明天找同学试玩一下,让他们给出更新鲜的建议,便于我们进行修改。 阅读全文
posted @ 2018-12-07 10:32 哪嘎有猴 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天打算调节一下前几天的程序,再编写一下多种游戏模式地图,编写多个场景的代码,并且加注释说明。 发现软件编程的魅力,自己完成的不管多与少都会有小小的成就感。 阅读全文
posted @ 2018-12-06 10:30 哪嘎有猴 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们又添加了使用说明,经过团队的讨论又增加了速度的玩法,可以控制蛇行走的速度,分为3种模式,越来越快,遇到的代码问题也都经过自己的调试和同学的帮忙完成了,明天继续进行优化。 阅读全文
posted @ 2018-12-05 02:14 哪嘎有猴 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天做了什么:昨天查阅与软件相关的知识,决定了不添加图片库。 今天打算把背景彻底弄完,决定直接改变背景颜色可以自主调节颜色。 问题:无法调节过多颜色 阅读全文
posted @ 2018-12-04 00:13 哪嘎有猴 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天寻找了一位学长求取建议,听了她的建议,收益大大的有,我们决定添加一些功能来增加我们这款游戏的可玩性,首先就是颜色的设置。我们加入了颜色选取功能,可以设置游戏内的背景颜色和游戏内蛇头和蛇身的颜色。明天开始添加游戏的多功能。 阅读全文
posted @ 2018-12-03 13:54 哪嘎有猴 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑