对酒当歌
日月之行 若出其中 星汉灿烂 若出其里
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03 2009 档案
OpenGL 3.1
摘要: 这几日在San Francisco举行的GDC 2009,Khronos™组织公布了OpenGL 3.1。OpenGL 3.1 包括了一个新版本的OpenGL Shading语言:GLSL™ 1.40; 并提供了一系列新功能: Texture Buffer Objects。一个新的纹理类型,可提供非常大的一维数组让shader使用。这对一大类计算型的GPU算法非常有益。 S...
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2009-03-26 08:05
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透视矫正插值公式的几何证明
摘要: 透视矫正插值公式的几何证明
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2009-03-16 23:29
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