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随笔- 62 文章- 4 评论- 98
08 2006 档案
用DirectDraw实现射击游戏技术要点
摘要: 要点一:画图自动切割
要点二:背景的滚轴实现
要点三:精灵图的实现
要点四:拿STL进行子弹的实现
要点五:碰撞检测
要点六:敌机直线飞行
要点七:通过读取配置文件实现敌机的飞行轨迹
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2006-08-21 21:57
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