08 2009 档案
摘要: 用例图(usecase)用例图是我们做系统分析的通常第一步,是非常重要的。毕竟大部分的开发流程,都将需求分析作为首要步骤,也是必要步骤。将系统需求化作图型表达出来。类图(Class)类图是代码工程的基础,同时也是系统设计部分的主体工作。类图主要体现了系统详细的实现架构。对象图(Object)这是类图的一种补充,主要是演示了系统中各个类,在不同的场景中,实例化之后所做的不同事情。其它交互图(inte...阅读全文
摘要: 内容转自天地会先帖代码,后讲解:AS 代码(TestShader.as):[代码]Pixel Bender 代码(opengltest.pbk):[代码]OpenGL的一些知识(针对FP10的知识):OpenGL 是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。目前主流的显卡是支持OpenGL 2.0,而FP10支持OpenGL 2.0。百度百科资料:[url=http://ba...阅读全文
摘要: oms.home 类 HomeIntentsjava.lang.Object oms.home.HomeIntentspublic class HomeIntentsextends java.lang.ObjectOPhone主屏类是OPhone平台的主屏程序。这个类定义了一些常量使用于主屏程序接口。如果你想要添加或改变主屏的某一元素,你可以发送一些意图到主屏程序,主屏收到后就会处理这些动作。例如...阅读全文
摘要: 终于把OPhone的开发环境建好了.发现ADT0.8只能装在eclipse3.4.2上..原来下的eclipse3.5安装会失败,这个竟然不能向下兼容,倒是我想不到.下面的内容转载OPhone开发者网络(注意红字部分):安装OPhone SDK下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK,请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配...阅读全文
摘要: 转载自IT168 [ http://www.it168.com/ ]Windows Mobile在经历过最初的Wince系列,pockect pc和smartphone两种版本,到微软最新的Windows Mobile 6.5,Windows Mobile凭借与桌面平台良好的兼容性已经微软在移动领域的不断努力,在智能手机操作系统中已经占据了接近15%的市场份额。微软所推崇的Windows Mobi...阅读全文