摘要: 我们的webgl之路怎么走 步骤1.从U3D项目导出为VS项目 将场景资源全部导出为自定义格式(EasyDown验证过可行性) 将CS脚本导出为TypeScript脚本(cleanast,cs2ts已验证可行性) 步骤2. 提供一套js实现的3d引擎,仿照u3dapi(基于babylon.js 来做,做过可行性验证)。 让导出的资源和脚本汇聚成一个VS TypeScript 网站项目 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 18:04 疯光无线 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑