06 2010 档案

引擎设计跟踪(二)
摘要: 配置参数和配置界面的分离阅读全文

posted @ 2010-06-18 10:21 crazii 阅读(224) | 评论 (1) 编辑

CEGUI 的渲染优化
摘要: 前两天同事跟我说了下CEGUI的字体优化,主要思路是它一次创建了256个字的纹理,太慢太浪费。改成单个字的删格化就好了。另外我考虑到0-255这些ASCII字符的使用频率,就单独把这一页的字符一次性创建出来了。呵呵。今天做好了,今天他又说到了渲染优化方法。原理很单,就是不用每帧都渲染UI,把它单放到一个BackBuffer里面,类似windows的invalidate 和paint,如果UI系统不...阅读全文

posted @ 2010-06-09 11:52 crazii 阅读(363) | 评论 (0) 编辑