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2006年10月10日 #

     摘要:   一直想做Bloom效果但是没有找到详细的资料,最近在网上随便浏览3D编程方面的文章,无意中发现李林昆翻译的DXSDK中的例子文章,文章中提到的方法非常易于实现,于是花了两天时间在地图编辑器中完成了Bloom效果。考虑到效率问题,放弃了文章前面提到的通过浮点纹理实现HDR渲染的部分。  阅读全文
posted @ 2006-10-10 16:42 cproom 阅读(1875) | 评论 (9)编辑

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