Fork me on GitHub

国庆回来,很久没写博客了。一来是自己毫无时间,二是最近开发任务特别紧,三是节后综合症,脑子一片空白没有找到写作的原材料。今天,在加完班回来的22点,忙里偷闲,分享一下最近学到的一个小知识点如题。标题的灵感来自于暴雪的一款卡牌游戏:炉石传说中的一张卡牌的上场台词,觉得很契合本篇博客要表达的含义,身材小小,拳头大大呢!

盒子模型

Box-sizing属性一直比较陌生,在露珠平时的开发过程中一直都没机会见识,以前遇到应该用它解决的问题,很无耻的用了其他偷工减料,拿驴凑马的招来完成。后来才通过网上资料查到,原来它是设置box模型的计算方式的一种属性。说到box模型,了解w3c的同学一定不会陌生,它对盒子模型的定义如下:把每一个网页中的元素都看作是一个盒子,这个盒子有边框(border),有内容(content),有和在其他外面的盒子的间距(margin),有和在其内盒子的边距(padding)。它的高度和宽度,取决于它的内容和边框以及内边距的总和。在浏览器中,通过开发者工具,我们可以很容

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posted on 2015-10-21 08:52  chen·yan  阅读(4792)  评论(18编辑  收藏  举报