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摘要: 转: 页游开发中的 Python 组件与模式Presentation Transcript1. 页游开发中的 Python 组件与模式 赖勇浩( http://laiyonghao.com ) 2012-10-21 上海2. 去年我来过……3. 回顾……• 幻灯: http://www.slideshare.net/laiyonghao/py thon-webgame-10452102• 录像(上海 45 分钟版): http://e.gensee.com/v_3df867_14• 录像(广州 91 分钟版): http://v.youku.com/v_playlist/f16785412 o 阅读全文
posted @ 2013-08-09 14:08 小糊涂的超级blog 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Creating a Game with CocosBuilderThis tutorial aims to show how you can useCocosBuildertogether withcocos2d-iphoneto create character animations, game maps and interfaces. CocosBuilder has been used by Zynga to produce games such asDream PetHouseandZynga Slots. Currently, a number of games using Coc 阅读全文
posted @ 2013-07-31 00:26 小糊涂的超级blog 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The second and most universal way is to launch it from themm.cfgfileTheMiner.swf must be trusted1: Add TheMiner.swf to yourFlash Global Security Settings2: Add TheMiner.swf as PreloadSWF in mm.cfgThe mm.cfg file is always located in your%homedrive%/%homepath%If it's not there, you can just creat 阅读全文
posted @ 2013-07-24 18:04 小糊涂的超级blog 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Manual Installation ProcessDownload the template file fromHEREand extract it.Open the fileCCAppWiz.win32.vszNow check for Param="ABSOLUTE_PATH , edit this path according to your cocos2d-x folder (mine is located at D:\DEVELOPMENT\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0\template\msvc\C 阅读全文
posted @ 2013-07-24 02:50 小糊涂的超级blog 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Asyphre 4.0 . customize bitmap with asvf file. compiled done! check the video! 阅读全文
posted @ 2013-07-23 00:38 小糊涂的超级blog 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: asphyre是支持 FireMonkey的. 利用Firemonkey的跨平台接口.实现 win,mac,ios.其它方案估计就得靠 FPC 了. 好处是多了输出Andriod的可能.zengl, allegro hge 貌似都还没有支持xe4 ios的. 也就是说选择不多.开源这块 也没有太多参考. 所以delphi来写游戏, 还真是纠结的事.我又想起ccgamebox了. 先试一下. asphyre . 毕竟可以直接编译. 不用折腾其他环境. FPC 应该安装也不太麻烦其实.这样用delphi 就剩下一个代码编辑的功能了.. 还有多大意义呢.. 不过也没有所见即所得的游戏开发工具 除了u 阅读全文
posted @ 2013-07-21 03:28 小糊涂的超级blog 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FireMonkey Premium Style Pack 2 for RAD Studio XE4http://cc.embarcadero.com/item/29483http://www.embarcadero.com/images/firemonkey/1212_FireMonkey_poster_AW_OL.pdf 阅读全文
posted @ 2013-07-18 01:29 小糊涂的超级blog 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先澄清一个问题, 很多同学其实是误会了, 以为只要搞定了Delphi 就能很快写快餐程序了. ios 本身的知识还是需要一些的, 并没有什么捷径可以走. 但如果一个团队有分工协作的话, DelphiXe4 也可以考虑作为一种技术方向. 用对了地方, 就可以发挥Delphi的长项了. 数据库程序和应用应该是不成问题的. 数据处理什么的. 毕竟有很多高质量的组件. 只要是平台无关的, 都会很容易在多个平台上得到支持. Mac上应用市场还是挺大的. 得找对了方向. 或者说需求.虽然对Andriod的支持目前还没有, Free Pasacal 的方案已经有了. 鉴于我还没有实际折腾过 Andriod 阅读全文
posted @ 2013-07-17 20:53 小糊涂的超级blog 阅读(666) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装了 Delphi Xe4 之后打开这个地址就是完整的官方的文档了. 虽然不是立刻能解决你的问题. 但也是必须要看一遍的. 最基础的都在这里了.ms-help://embarcadero.rs_xe4/rad/IOS_Tutorials'3A_Delphi_iOS_Application_Development.htmliOS Topics Preparing Your Development Environment:Working with a Mac and a PCInstalling Xcode on a MacInstalling the Xcode Command Lin 阅读全文
posted @ 2013-07-12 14:31 小糊涂的超级blog 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Recently, i am working on r&d of some keypoint of some app idea. if all thing ok, i will continue to develop the app and submit to appstore.i have resolved: Use native webbrowser post customized data to some url. social connect test.use common ui.but. how can i customized the ui? like three20 . 阅读全文
posted @ 2013-07-10 02:23 小糊涂的超级blog 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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