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Re:c#委托与事件 心得 孙金鹏 2012-03-16 13:12
最看不惯三楼这样的垃圾了,以为自己多牛逼,顶楼主
Re:c#委托与事件 心得 hillan 2012-03-06 11:16
很好,支持一下!
Re:c#委托与事件 心得 齐鲁青未了 2011-08-24 09:10
顶一个,很清晰...
Re:some issues with Google Application Engine (GAE) angxuan 2011-08-08 14:41
Hi,哥们儿,知道GAE 项目里的backend具体怎么用吗,最好java版的,急需,谢谢,盼回复!
Re:c#委托与事件 心得 work hard work smart 2011-05-09 09:30
不错,学习了
Re:c#委托与事件 心得 风笑我 2010-12-23 13:30
正是有这些默默奉献、乐于分享的楼主,菜鸟才能变成夜战鹰,感谢楼主!!敬意!比我老师说的清楚明白!
Re:c#委托与事件 心得 惠哥 2010-11-14 19:22
委托挺难弄的,虽然照猫画虎用了,但还是不知道是怎么回事,
跟楼主说下,这个我拿走了。。。谢了
Re:c#委托与事件 心得 aguiagui 2010-10-26 17:06
很不错!收藏了。因为老是忘记,这个文章看了就明白了。支持楼主!
Re:c#委托与事件 心得 jackvc 2010-08-31 13:31
不是很懂
Re:c#委托与事件 心得 doucontorl 2010-07-25 14:46
“这样当调用LetsGame.startPlay的时候就会调用MS.MSPlayGame.”这个不够准确吧,在调用LetsGame.startPlay之前必须声明两个类的对象,声明LetsGame对象的目的是为了调用其方法,声明MS对象的目的,调用其构造函数,顺便将事件MSPlayGame添加到事件队列,然后就可以执行MS.MSPlayGame了,不知道理解的对不对
Re:c#委托与事件 心得 臭脚大仙 2009-11-23 18:31
写的很好,可以由此延伸出许多非常实用的东西来,谢谢楼主分享。
Re:c#委托与事件 心得 Alifellod 2009-11-11 09:26
说的太好了
至于骂人的,人家写的是指明给你看的吗?
SM
Re:WF本质论 OpenSesame 芝麻开门代码 爱促销 2009-09-25 19:00
学习了
Re:c#委托与事件 心得 SEEKARMOR 2009-08-18 22:54
表达能力很强,说得太好了
Re:c#委托与事件 心得 伊布拉希莫维奇 2009-08-13 18:57
不错,学习了,bs动不动说别人是垃圾的人
Re:c#委托与事件 心得 zmz2008 2009-08-01 14:18
正在钻研委托,这篇文章很有用啊!楼上的为什么要侮辱别人?难道你不是从新手过来的?生下来就会编程?一点都不谦虚,那两个字形容你自己才合适!
Re:c#委托与事件 心得 linda8310 2009-07-18 11:18
不错~~~支持一下
Re:c#委托与事件 心得 沧海一声笑 2009-07-14 15:40
其实用不用委托和interface 没啥关系
re: WF本质论 OpenSesame 芝麻开门代码 jun 2009-05-09 13:02
你再仔细读一下我指出的第一个关键点thread agility.这个Console.ReadLine()是在主线程中调用的,这个时候workflow的实例的线程可以已经被钝化,所以我们就节省了一个线程。
re: WF本质论 OpenSesame 芝麻开门代码 zhenqiyi 2009-05-06 11:09
我试了试书签那块,还没到可恢复组件,仅仅是一个OpenSesame,但是疑惑的是主程序里依然有
BookmarkManager mgr = new BookmarkManager();
OpenSesame openSesameProgram = new OpenSesame();
openSesameProgram.Start(mgr);
string str = Console.ReadLine();!!!!!!!!!!
mgr.Resume("read", str);
感叹号的那句依然会造成阻塞啊?
疑惑
BookmarkManager mgr = new BookmarkManager();
OpenSesame openSesameProgram = new OpenSesame();
openSesameProgram.Start(mgr);
string str = Console.ReadLine();!!!!!!!!!!
mgr.Resume("read", str);
感叹号的那句依然会造成阻塞啊?
疑惑
