Clayman's Graphics Corner
DirectX,XNA, Shader & Game Engine Programming
博客园
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
::
59 随笔 :: 0 文章 :: 333 评论 :: 0 引用
公告
2011年10月18日
#
The Beauty of DirectX 11 (3) --- constant buffer, buffered/structure buffer
摘要: constant buffer & buffered/structure buffer
阅读全文
posted @ 2011-10-18 21:24 clayman 阅读(1446) 评论(2)
编辑