Clayman's Graphics Corner
DirectX,XNA, Shader & Game Engine Programming
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59 随笔 :: 0 文章 :: 333 评论 :: 0 引用
公告
2010年7月28日
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Optimize Shader Constant Update in XNA 4.0
摘要: 虽然xna 4.0删除了SetShaderConstant等一系列方法,让我们不能以最高效的方式更新shader参数,但通过优秀的设计,仍然有很大优化空间。
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posted @ 2010-07-28 23:26 clayman 阅读(827) 评论(4)
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新书又到鸟~~~
摘要: GPU Pro~~~
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posted @ 2010-07-28 23:15 clayman 阅读(1087) 评论(7)
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