摘要: [代码]阅读全文
posted @ 2009-08-01 18:19 中土 阅读(1136) 评论(0) 编辑
摘要:   bin = BINaries /dev = DEVices /etc = ETCetera /lib = LIBrary /proc = PROCesses /sbin = Superuser BINaries /tmp = TeMPorary /usr = Unix Shared Resources /var = VARiable ? FIFO = First In, First ...阅读全文
posted @ 2009-08-01 10:03 中土 阅读(2697) 评论(0) 编辑
摘要: 初学者有用的参考网站:Eclipse官方: http://www.eclipse.org中国Eclipse社区: http://www.eclipseworld.orgIBM DeveloperWorks Eclipse专题: http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/opensource/top-projects/eclipse.htmlPlanet Ec...阅读全文
posted @ 2008-11-20 08:57 中土 阅读(458) 评论(0) 编辑
摘要: 摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系 统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理。但不同操作系统的动态库由 于格式不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植。本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到Linux上的方法和经验。推荐lin...阅读全文
posted @ 2008-11-13 21:31 中土 阅读(2168) 评论(0) 编辑
摘要: 一、 函数参数传递机制的基本理论   函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。  值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从...阅读全文
posted @ 2008-10-30 10:22 中土 阅读(2908) 评论(0) 编辑
摘要: 第3章 字符设备驱动 一些重要的数据结构以及引用关系: 第一步:MAJOR设备编号的动态分配 int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name); int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned int firstminor, unsigned int count,...阅读全文
posted @ 2008-10-20 16:31 中土 阅读(692) 评论(0) 编辑
摘要: 最近需要看的材料: H.264 AVC: Video coding using the H.264 MPEG-4 AVC compression standard (57 pages) 新一代视频压缩编码标准(毕厚华) 主攻: 帧间预测(intra)和熵编码(entropy) Image Processomg Algorithm: color conversion, color matching...阅读全文
posted @ 2008-10-17 12:28 中土 阅读(712) 评论(0) 编辑
摘要: H.264学习建议(zz)分三个阶段学习1、第一个阶段:学习H.264,首先要把最基本最必要的资料拿在手里。这些资料包括:标准文档+测试模型+经典文章,在本FTP中能找到。首先看 《H.264_MPEG-4 Part 10 White Paper》(本群的FTP中在“H.264相关论文"经典文章”目录中),看完之后再看《Video coding using the H.26...阅读全文
posted @ 2008-10-13 22:04 中土 阅读(3230) 评论(2) 编辑
摘要: VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端( 等离子内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 ...阅读全文
posted @ 2008-10-13 15:44 中土 阅读(1133) 评论(0) 编辑
摘要: U-Boot能够支持多种体系结构的处理器,支持的开发板也越来越多。因为Bootloader是完全依赖硬件平台的,所以在新电路板上需要移植U-Boot程序。开始移植U-Boot之前,先要熟悉硬件电路板和处理器。确认U-Boot是否已经支持新开发板的处理器和I/O设备。假如U-Boot已经支持一块非常相似的电路板,那么移植的过程将非常简单。移植U-Boot工作就是添加开发板硬件相关的文件、配置选项,然...阅读全文
posted @ 2008-10-12 15:02 中土 阅读(1511) 评论(1) 编辑
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