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C# 2.0
C#中接口(interface)的理解
摘要: C#中的接口
1.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的

原因2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接

口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事.
3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成

者的特征(包括索引,属性,函数,实践等).
4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力

,
下面是接口的一个简单定义:........
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posted @ 2006-11-04 08:57 小角色 阅读(59) | 评论 (0)  编辑
C#中的接口
摘要: 接口的定义

接口与抽象类

接口的的实现

接口的的多态性

一.接口的定义

定义:定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。

简单的说就是接口或者类之间交互时遵守的一个显示定义。最初接触“类与类之间

通过接口交互”这个概念时,误以为接口就是类公开的方法,类之间通过类的方法

进行交互。其实接口是独立于类的一个定义。接口定义类之间交互的标准....阅读全文
posted @ 2006-11-04 08:55 小角色 阅读(66) | 评论 (0)  编辑
c#中的委托和事件的简单实例
摘要: C#中的委托:

  委托,顾名思义,就是中间代理人的意思。C#中的委托允许你将一个对象中的

方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象。你可以将类A中的一个方法m(被

包含在某个委托中了)传递给一个类B,这样类B就能调用类A中的方法m了。同时,

你还可以以静态(static)的方式或是实例(instance)的方式来传递该方法。所

以这个概念和C++中的以函数指针为参数形式调用其他类中的方法的概念是十分类

似的................

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posted @ 2006-11-04 08:53 小角色 阅读(124) | 评论 (0)  编辑