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2006年5月9日

摘要: http://berengui.club.fr/rtrad.html 阅读全文

posted @ 2006-05-09 02:30 chenlee 阅读(689) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2006年5月5日

摘要: http://greenisland.csie.nctu.edu.tw/wp/category/comuter/vim/ 阅读全文

posted @ 2006-05-05 02:44 chenlee 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年5月2日

摘要: http://skew.org/xml/tutorial/ 阅读全文

posted @ 2006-05-02 12:27 chenlee 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年4月30日

摘要: http://www.3dcenter.org/artikel/multisampling_anti-aliasing/index_e.php 阅读全文

posted @ 2006-04-30 12:25 chenlee 阅读(863) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年4月21日

摘要: Guys, As this issue comes up fairly often I'll try to summarize depth textures support for both ATI and nVidia chipsets. If I get any of nVidia's depth implementation wrong then please let me know :) ... 阅读全文

posted @ 2006-04-21 02:05 chenlee 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.mvps.org/directx/articles/linear_z/linearz.htmUsing W-buffer 阅读全文

posted @ 2006-04-21 01:55 chenlee 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年3月28日

摘要: http://www.pixelglow.com/macstl/ 阅读全文

posted @ 2006-03-28 13:08 chenlee 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年3月17日

摘要: http://www.getdbook.com/去美国后别忘记从amazon订一本 阅读全文

posted @ 2006-03-17 10:46 chenlee 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.lighthouse3d.com/opengl/viewfrustum/index.php?intro 阅读全文

posted @ 2006-03-17 10:43 chenlee 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年3月8日

摘要: http://www.codeproject.com/useritems/fd.asp#xx1397193xx 阅读全文

posted @ 2006-03-08 14:08 chenlee 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑