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2005年10月16日
shadow map
摘要: 做shadow map最方便的方法当然是通过硬件的支持,直接获得DST。但很不幸,只有NV的GF3+支持。这大大提升了渲染的效率,看了网上的一些相应的文章,别人在做3DMARK测试时往往都是把使用DST关闭的。这样测试A卡和N卡才比较公平,不然N卡的“优势”就太明显了。庆幸的是,ATI终于在最近的SDK里放了一个hw shadow map的例子(9700 pro+)^ ^我...
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posted @ 2005-10-16 14:49 chaz
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