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PB从入坑到放弃(七)PBer们的福音来了

博主头像 ### 写在前面 也许现在的你需要用PB完成毕业设计、需要维护远古时代的代码,又或者是你呆的公司就是要求要用PB开发项目。 不管你是出于什么原因还在使用PB,不可否认PB在数据窗口非常优秀,熟练使用之后开发数据库相关的应用非常高效 但由于PB这一框架出现得比较早,而且主要用于传统基于数据库得CS开发 ...

PB从入坑到放弃(六)动态SQL应用

博主头像 ### 写在前面 > 动态 `SQL` 语句是部分或者整个 `SQL` 语句在运行时才能确定,可以更好的与用户进行交互,大大提高了`SQL`的灵活性 ### 一、执行SQL语句 #### 1.1 执行无入参SQL ① 语法 ```sql EXECUTE IMMEDIATE SQLStatement ...

书写一个正则表达式,该表达式能匹配用户输入的是不是一个手机号(提示:1、开头数字为1;2、总长为11;3、第2位 可能是 3,5,6,7,8这几个数字 )。

博主头像 import re # 分析: # 手机号都为11位,必须限定匹配的数字的位数,通过$来限定以9位数字结尾, # 手机号都以1开头,通过^1限定以1开头, # 手机号第二位貌似只有3,5,6,7,8,这几个数字,所以通过[3,5,6,7,8]来匹配其中的任一数字, # 最后{9}匹配9个/d 第一种 ...

【go语言】3.1.2 接口的定义和实现

在 Go 中,接口是一种抽象类型,用来描述其他类型应该有哪些方法。它定义了一组方法,但没有实现。这些方法由其他类型实现。 ### 接口的定义 接口定义的格式如下: ```go type InterfaceName interface { Method1(param1 type1, param2 ty ...

【go语言】2.4.3 Go Modules

Go Modules 是 Go 语言的官方依赖管理工具,自 Go 1.11 版本开始引入。它解决了 Go 语言在依赖管理上的一些问题,如版本控制、依赖隔离等。 ### 初始化一个新的模块 你可以使用 `go mod init [module-path]` 命令来初始化一个新的模块。这将创建一个 `g ...

【go语言】2.4.2 自定义包的创建和使用

在 Go 中,任何一个目录都可以被视为一个包。创建自定义包的基本步骤是: 1. 新建一个目录,用于存放包的源文件。 2. 在新建的目录中编写 Go 代码,代码的第一行应该是 `package 包名`。 3. 使用 `import` 语句在其他地方导入和使用这个包。 接下来,我们详细看一下如何创建和使 ...

【go语言】2.4.1 如何导入和使用包

在 Go 语言中,包(package)是代码的组织方式。每个 Go 程序都由包构成,程序从 main 包开始运行。 ### 导入包 使用 `import` 关键字可以导入包。导入的包可以是 Go 标准库中的包,也可以是第三方的包,或者是你自己编写的包。以下是一个导入标准库中的 `fmt` 包和 `m ...

Day6: Shell函数和参数传递

博主头像 学习目标学习内容1. 函数的定义和调用2. 参数传递3. 返回值4. 练习任务大树哥个人信息 学习目标 学习Shell中函数的概念和用法。 理解如何在函数中定义和调用命令序列。 掌握如何传递参数给函数并获取返回值。 练习编写脚本,使用函数进行模块化编程。 学习内容 今天我们将学习如何在Shell编程 ...

【go语言】2.3.2 error 接口

在 Go 语言中,`error` 是一个内置的接口类型,用于表示错误情况。`error` 接口的定义如下: ```go type error interface { Error() string } ``` 任何具有 `Error() string` 方法的类型都可以被视为实现了 `error` 接 ...

【go语言】2.3.1 错误处理的基本概念

在 Go 语言中,错误处理是通过返回错误值进行的,而不是像一些其他语言那样通过抛出和捕获异常。Go 语言有一个内置的接口类型 `error`,专门用于处理错误。 ### `error` 接口 `error` 是一个内置的接口,定义如下: ```go type error interface { Er ...

【go语言】1.1.2 Go 语言的特性

### 1. 简洁的语法 Go 语言的语法设计上非常简洁明了,没有复杂的继承和泛型,也没有异常处理,但这并不影响它的功能性和表达力。这使得 Go 语言容易学习和使用。 例如,以下是一个简单的 Go 函数,用于计算两个数字的和: ```go func add(x int, y int) int { r ...

【go语言】2.2.1 数组和切片

数组和切片是 Go 语言中常用的数据结构,它们都可以存储多个同类型的元素。 ### 数组 数组是具有固定长度的数据类型,它的长度在定义时就已经确定,不能随意改变。 你可以使用以下方式定义一个数组: ```go var arr [3]int ``` 这段代码定义了一个长度为 3 的 `int` 类型数 ...

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