基于html5 WebSocket和WebRTC实现IM和视音频呼叫(二)
在上篇文( 基于html5 WebSocket和WebRTC实现IM和视音频呼叫(一))里我们已经用Jetty-7.5.4.v20111024搭起了一个WebSocket server,现在就可以编写自己的WebSocket Server逻辑完成自己的实现了。一、编写WebSocket服务端逻辑My...
HTML5 学习手笔二:canvas API 绘制树形图案A
上篇通过对canvas 画对角线,了解了一些canvas画图基本原理。现在可以利用HTML5 canvas API创建一个场景:带有长跑跑道的树林。本篇大纲 用canvas API绘制树木的树冠 为树冠的边框架加粗并且填充树冠颜色 为树冠创造一个强大的树干 绘制跑道用canvas API绘制树木的树...
html5游戏:MM养成
一个简单的demo: ajiegao.sinaapp.com/demo/mm.html源码:<!DOCTYPE HTML><html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"&g...
HTML5 学习手笔一:canvas API 画对角线
自从停博一段时间后,一直在思考特别是今年开年,在想学习什么技术做为未来的技术储备。本来想加强下Android 底层方面的知识,但觉得工作上跟这块有所涉及再学习的话有点懒,由于Windows Phone 7 开发工作上没有涉及,目前也算是入门,未来短时间内不会考虑将其应用于工作选择,故不做考虑。现选择...
千呼万唤 HTML 5 (10) - 画布(canvas)之转换
HTML 5: 画布(canvas)之转换(转换画布的用户坐标系)。平移 | translate(); 旋转 | rotate(); 缩放 | scale(); 矩阵转换 | transform(a, b, c, d, e, f); 矩阵转换 | setTransform(a, b, c, d, e...
前端开发人员须知html5和html4之间的区别
前端开发人员须知html5和html4之间的区别HTML5是最新的HTML标准,或迟或早,所有的web程序员都会发现需要使用到这个最新的标准,而且,很多人都会感觉到,重新开发一个HTML5的网站,要比把一个网站从HTML4迁移到HTML5上容易的多,这是因为这两个版本之间有很大不同之处。事实上,HT...
【CSON原创】HTML5游戏《坦克后援队》发布
功能描述: 该游戏实质上是坦克大战+推箱子。玩家控制坦克,在与敌人战斗的同时把物资顺利运送到目的地则可顺利过关,共三个关卡。 继上一个HTML5游戏小demo《HTML5超级玛丽游戏demo》后,这次开发的游戏添加了更多元素并增强了可玩性,该游戏同样基于本人开发的HTML5游戏框架cnGameJ...
HTML5 初识 - Canvas
呃。。 今天开始看一下HTML5的一些东西了。 准备工作: 1、一个支持HTML5的浏览器(我用的Opera11.52和IE9),当然,火狐的和Chrome的近几个版本都能很好地支持HTML5 ...
Sencha Touch 2 官方文档翻译之 Controllers(控制器学习指南)
控制器 [Controller] 在Sencha Touch MVC中起到的是纽带作用,它控制视图 [View] 的展示逻辑,还负责以数据模型 [Model] 为基础的数据 [Data] 处理逻辑(包括数据的加载、展示、更新、增删等等)。控制器就像胶水,有了它才能够把一个Sencha Touch(后...
千呼万唤 HTML 5 (9) - 画布(canvas)之承载媒体
HTML 5: 画布(canvas)之承载媒体。呈现文本 - font, textAlign, textBaseline, strokeStyle, fillStyle, fillText(), measureText, TextMetrics.width; 呈现图片 - drawImage(); ...
html5 canvas 简单画板实现代码
<!doctype html><html><head><title>canvas简单画板</title><style type="text/css">#can{ width:600px; height:500...
PhoneGap+jQm webapp本地化(2)-摄像头调用和本地数据库
前言 上一章中,我们讨论了环境的配置,这本章中我们,写一个小模块来贯通学习,phonegap对摄像头的调用,已经phonegap对于拍下来的照片的处理,已经,使用本地数据库保存我们的数据,让在程序重新运行的时候能够保留我们的结果.先说明一下,为了,减少工作量,很多地方由于,官方文档已经很详细了我就难...
【CSON原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录
cnGameJS是本人开发的一个基于HTML5的游戏框架,包括资源加载,碰撞检测,动画等模块。本系列文章主要介绍各个模块的开发流程,以及附上一个使用该框架进行开发的小游戏demo:《超级玛丽游戏demo》...
【CSON原创】基于HTML5的超级玛丽游戏demo
功能说明: 基于HTML5的超级玛丽游戏的demo,方向键左右控制移动,方向键上控制跳跃,该游戏基于本人开发的HTML5游戏框架cnGameJS(详情点击这里:HTML5游戏框架cnGameJS开发实录)。 请用最新版本浏览器查看。效果展示:代码实现: 该游戏demo主要包含的元素有:资源加载,外部...
共享两个最近手机项目的HTML5的widget,星星评级以及标签选项卡,样式美观,iphone/android可用
1. 星星评级(http://kitjs.co.cc/demo/StarLevel/demo.html) 支持Webkit核心,使用方法如下浏览器上,用鼠标在星星上按下,左右移动,选择星星级别,释放左键,选择成功,给出提示手机上,手指按下,左右移动,选择星星级别,手指移开,选择成功,给出提示2. 标...
Sencha Touch 2 官方文档翻译之 Intro to Applications with Sencha Tou...
此篇文档名为《Sencha Touch 2开发应用程序简介》,但官方文档目录中给它的说明是《All about Applications》,读后发现此篇堪称Sencha Touch MVC的总纲,对于理解ST的MVC模式意义重大,所以我把它作为翻译的第一篇文章。第一次发原创译文,水平有限,出现问题在...


