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【策略设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 策略模式(Strategy Pattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要来绑定策略,使得具体实现和策略解耦。 当你想使用对象中各种不同的算法变体,使用if...else 所带来的复杂和难以维护,可使用策略模式。或者当有许多相同类,它们仅在执行某些行为时 ...

【单例设计模式原理详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 单例模式(Singleton Pattern)属于创建型设计模式,这种模式只创建一个单一的类,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。 当您想控制实例数目,节省系统资源,并不想混用的时候,可以使用单例模式。单例有很多种实现方式,主要分为懒汉和饿汉模式,同时要通过加锁来避免线程安 ...

【代理设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 延迟初始化(虚拟代理)。如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象,一直保持该对象运行会消耗系统资源时,可使用代理模式。 访问控制( ...

【原型设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而无需使代码依赖它们所属的类,同时又能保证性能。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 如果你需要复制一些对象,同时又希望代码独立于这 ...

【备忘录设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 备忘录模式(Memento Pattern)是一种结构型设计模式。这种模式就是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并放在外部存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。 备忘录模式的角色有三个:备忘 ...

05单件模式

博主头像 #经典的单件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一个静态变量持有Singleton类的唯一实例。 // 其他有用的实例变量写在这里 //构造器声明为私有,只有Singleton可以实例化这个类! ...

03装饰者模式

博主头像 #例子 星巴兹是以扩张速度最快而闻名的咖啡连锁店。因为扩张速度实在太快,他们着急更新订单系统,来匹配他们的饮料供应要求。 ##实现1 继承 购买咖啡时,也可以要求其中加入各种调料,例如:蒸奶,豆浆 很明显,星巴兹为自己制造了一个维护噩梦,如果牛奶的价钱上扬,怎么办?新增一种焦糖调料风味时,怎么办 调 ...

02观察者模式

博主头像 让对象保持消息灵通 #01需求 一个WeatherData对象负责追踪目前的天气状况(温度,湿度,气压)。希望你们能建立一个应用,有三种布告板,分别显示目前的状况、气象统计及简单的预报。当WeatherObject对象获得最新的测量数据时,三种布告板必须实时更新。而且,这是一个可以扩展的气象站,We ...

【解释器设计模式详解】C/Java/Go/JS/TS/Python不同语言实现

博主头像 简介 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式常被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 解释器模式常用于对简单语言的编译或分析实例中,为了掌握好它的结构与实现,必须先了解编译原理中的“文法、句子、语法 ...

01介绍(策略模式)

博主头像 软件开发: 唯一不变的是变化: 不管设计的多好,随着时间推移,应用必定成长和变更 设计原则: 封装变化:设别应用中变化的方面,把它们和不变的方面分开; (把会变化的部分取出并封装,这样,就可以修改或者扩展这个部分,而不会影响其他不需要变化的部分) 针对接口编程,而不是针对实现编程(接口,实际上就是针 ...

行为型:迭代器模式

博主头像 定义 迭代器模式提供一种方法按顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式是目的性极强的模式,它主要是用来解决遍历问题。 es6 中的迭代器 JS原生的集合类型数据结构,有Array(数组)和Object(对象),在ES6中,又新增了Map和Set。四种数据结构各自有着自 ...

行为型:发布订阅模式

博主头像 定义 发布订阅模式是基于一个事件(主题)通道,希望接收通知的对象Subscriber (订阅者)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象 Publisher (发布者)通过发布主题事件的方式通知订阅者 Subscriber (订阅者)对象。 简单说就是发布者与订阅者通过事件来通信,这里的发布者是之前 ...

Express实现定时发送邮件

博主头像 在开发中我们有时候需要每隔 一段时间发送一次电子邮件,或者在某个特定的时间进行发送邮件,无需手动去操作,基于这样的情况下我们需要用到了定时任务,一般可以写个定时器,来完成相应的需求,在 node.js 中自已实现也非常容易,接下来要介绍的是node-schedule来完成定时任务 ...

【外观设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 外观模式(Facade Pattern),也叫门面模式,是一种结构型设计模式。它向现有的系统添加一个高层接口,隐藏子系统的复杂性,这个接口使得子系统更加容易使用。 如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口,且该接口的功能有限,则可以使用外观模式。或者需要将子系统组织为多层结构,可以使用外观。 作 ...

【装饰器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。 如果你希望在无需修改代码的情况下即可使用对象,且希望在运行时为对象新增额外的行为,可以使用装饰模式。或者你用继承来扩展对象行为 ...

【组合设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

博主头像 简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是一种结构型设计模式。用于把一组类似的对象当作一个单一的对象来看。组合模式依据树形结构来组合对象,用不同组件来构建某个部分或整体对象。 如果你需要实现树状对象结构,可以使用组合模式。如果你希望客户端代码以相同方式处理简单和复杂元 ...

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