EXCEL-XML 代码相对行列转换绝对
这段时间因为工作的要求,需要在程序中处理xml 格式的excel 文档。但是在期间遇到了一个问题就是Row 和 Cell 的index 属性相对绝对的问题。之前在bing 找了一下没找到介绍相对转换成绝对的资料。在经过多次的尝试和对比在空白的文档中不同的cell 中输入值后的XML文件的代码。终于找...
C# 线程手册 第六章 线程调试与跟踪 跟踪开关
当你的程序接近部署阶段时,你可能想从代码中去掉所有的跟踪和调试消息。然而,你不得不从代码中一条一条地寻找调试指令并将其去掉。对于这种情况你可以在程序编译期间使用编译标志处理。从Visual Studio.NET IDE, 你可以在解决方案管理窗口右键工程名->从菜单页选择属性。如下图对话框显示...
使用程序调试输出窗口
程序输出窗口用来对程序运行过程进行监控。using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Diagnostics;namespace a{ class Program { static void ...
C# 温故而知新:Stream篇(六)
C# 温故而知新:Stream篇(六)BufferedStream目录:简单介绍一下BufferedStream如何理解缓冲区?BufferedStream的优势从BufferedStream 中学习装饰模式 如何理解装饰模式 再次理解下装饰模式在Stream中的作用BufferedStream的构...
YbSoftwareFactory 2.0(代码生成器)即将发布
YbSoftwareFactory,是一款使用.NET开发的软件代码智能快速生成平台,可方便、快速地生成各种应用程序代码。最新的2.0版对原1.0版进行了全新设计,支持二次开发...
带函数的参数返回函数的最大值
该示例用冒泡排序法返回数值中的最大值,利用带参数的函数。using System;namespace a{ class Program { static int MaxValue(int[] intArray) { int maxVal=intArray[0]; for(int i=1;i<i...
[开源]KJFramework.Message 智能二进制消息框架 -- 对于数组的极致性优化
框架的介绍:1. 已经完成了对于消息内部类型的支持(int, short, long, uint, ushort, ulong, bool ,float, double, byte, sbyte, byte[], decimal, DateTime, IntPtr, Guid)2. 支持内部序列化元...
Warensoft Unity3D通信库使用向导2-利用UnityHttpClient类实现Http通信
利用Warensoft.Unity.Communication.Client.UnityHttpClient类可以实现Http Get请求以及POST请求,并可以使用简单的获取本次请求所对对应的响应。可以使用该类完全代替内置的WWW类...
C# 线程手册 第六章 线程调试与跟踪 使用不同的监听器程序
在这部分,我们将了解如何改变默认的监听器程序。Trace 类和Debug类暴露了监听器集合(一系列监听程序集合)。如果不添加任何新的监听类,DefaultTraceListener 将指向由Visual Studio.NET 提供的调试输出窗口。然而,.NET Framework 提供另外可以用作监...
Warensoft Unity3D通信库使用向导1-类库结构
Warensoft Unity3D通信库使用向导1-类库结构 Warensoft Unity3D通信库主要类型及其说明如下所示: 命名空间:UnityCommunicationManager 类该类是所有通信类的管理器类,所有的通信类都将使用该类构造实例. 命名空间:Warensoft.Unity....
Windows Live Writer 分享到插件
最近分享到代码还是比较流行的,前面有jiathis,昨天又看到百度也推出了,在写博时,没有找方便插入这些代码的插件,自己动手写一个。 复制“插件”到live writer的安装目录,如下图所示: 启动livewriter中,显示如下: 点击后弹出: 选择想要的样式,点击“插入”,效果如下: 附注,此...
循环结构之FOR语句
本示例的FOR循环创建一个Mandelbrot图像。using System;namespace a{ class Program { public static void Main(string[] args) { double realCoord,imagCoord; double realTe...
mono C# 编译器的一个bug
本文通过我最近开发的一个实际项目中遇到的问题,发现 Mono C# compiler 2.10.x 的一个bug,表现为该编译器在编译特定的 C# 程序时会崩溃。而 Microsoft C# 编译器没有这个问题...
在Unity3d中使用GZip来压缩传输数据
因为Unity中的.net支持是有限制的,所以C#自带的GZip的压缩方法不能够使用。 可以到下面网址去下载一个专门的dll来处理数据的GZip压缩:http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx将下载的dll文件引入到...
C# 线程手册 第六章 线程调试与跟踪 代码跟踪
我们下一个将要分析的代码检测技术是跟踪。在一个多线程应用程序中,这个技术非常重要。当已经启动了多个任务时,你可以跟踪一个线程的行为和相互之间的各个线程之间的影响。我们稍后将看到在这种情况下使用调试器是不现实的。.NET Framework 提供了很多有用的类来帮助开发人员轻松地实现跟踪功能。让我们看...

