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Just made some progress on my particle level set fluid simulator.

Google video link
http://video.google.com/videoplay?docid=5747305245380876086&hl=en


Fast-motion version

There still are various issues, e.g., a small pocket of water close to the ceiling won't fall off.
A test with curved boundary

A test with a water source

posted on 2008-05-06 06:48 BSSRDF 阅读(357) 评论(4)  编辑 收藏

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#1楼  2008-05-11 10:16 chyojn [未注册用户]
哈哈,我前一阵子也在弄这个,也用了PLS,但是感觉水还是损耗的很快,不知道你是怎么解决的呢?
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使用PLS重构曲面的时间效率大约是多少?
  回复  引用    

#3楼 [楼主] 2008-05-30 12:28 BSSRDF      
@LoveGraphics
我直接ray trace的level set, 所以这一步就省略了。
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#4楼  2008-06-30 10:42 chyojn [未注册用户]
请问是不是正负两面都加了粒子?
还有你的RESEED是如何处理的?是根据ENRIGHT.2002中的方法做嘛?
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该文被作者在 2008-07-17 14:55 编辑过


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