摘要: RSA算法的分析与实现(转载)阅读全文
posted @ 2012-01-20 14:10 张冰 阅读(53) | 评论 (0) 编辑 |
01 2012 档案摘要: Memcached在Windows操作系统下多实例并存阅读全文 posted @ 2012-01-18 13:19 张冰 阅读(14) | 评论 (0) 编辑 | 摘要: 本文将会从实际应用场景出发,介绍一致性哈希算法(Consistent Hash)及其在分布式系统中的应用。首先本文会描述一个在日常开发中经常会遇到的问题场景,借此介绍一致性哈希算法以及这个算法如何解决此问题;接下来 会对这个算法进行相对详细的描述,并讨论一些如虚拟节点等与此算法应用相关的话题。阅读全文 posted @ 2012-01-17 15:06 张冰 阅读(8) | 评论 (0) 编辑 | 摘要: 原因:再数据追加完毕后,没有将MemoryStream的Position设置为0,所以始终没有读取到数据。工程下载地址:/Files/bobzhangfw/MyTcpIpClient.rar工程介绍:ServerTest : 接收客户端分包发送的数据,我以大约10m的文件为例服务端的代码,在最后完成数据接收后,将MemoryStream转化成为byte[]输出到文件,但是读取到的byte[]中每个字节都是0;ClientTest : 发送数据很奇怪。查看MemoryStream的基类中的私有字段buffer,是有数据的。阅读全文 posted @ 2012-01-06 00:21 张冰 阅读(35) | 评论 (0) 编辑 | 摘要: 2009-7-6 作者: 徐远纯 刘勇 来源: 万方数据 关键字: GPU虚拟表情Shader语言 本文提出了一种基于GPU的虚拟人物表情绘制方法,该方法运用了GPU运算技术,并且利用Shader语言处理插值数据,从而实现虚拟人物表情动画的快速绘制。实验表明,该方法简单有效,并有利于表情的绘制。 1、引言 计算机图形变形技术是计算机动画技术的重要组成部分.它综合利用计算机图形学、图像处理、计算数学及其它学科的知识来实现计算机变形动画,是近年来兴起的一个新的研究领域.具有重要的学术价值和实用价值。其中虚拟人物面部表情模拟.即.如何利用已有的变形技术。方便快捷的实现人物面部表情的模拟是当前研究..阅读全文 posted @ 2012-01-05 11:17 张冰 阅读(10) | 评论 (0) 编辑 |
|
||