摘要: 创建OpenGL Context(WGL) 创建OpenGL Context是初始化OpenGL的一部分。只有在此之后才能使用OpenGL。 关于platform的注意事项 创建OpenGL context之后才会存在OpenGL。这个创建过程不归OpenGL Specification管,而是归各 阅读全文
posted @ 2017-12-09 23:21 BIT祝威 阅读(5304) 评论(0) 推荐(2) 编辑