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天下事有难易乎
劳动,是实现人类生活(即人与自然的物质变换)的永恒的自然必然性。
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2017年8月11日
CSharpGL(44)用ShadowMapping方式画物体的影子
摘要:
CSharpGL(44)用ShadowMapping方式画物体的影子 在(前文)已经实现了渲染到纹理(Render To Texture)的功能,在此基础上,本文记录画物体的影子的方式之一——shadow mapping。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加
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posted @ 2017-08-11 19:18 BIT祝威
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