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天下事有难易乎
劳动,是实现人类生活(即人与自然的物质变换)的永恒的自然必然性。
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2016年11月1日
CSharpGL(37)创建和使用VBO的最佳方式
摘要:
CSharpGL(37)创建和使用VBO的最佳方式 开始 近日在OpenGL红宝书上看到这样的讲解。 其核心意思是,在创建VBO时用 glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, length, NULL, GL_STATIC_DRAW); 来初始化buffer占用的内存(此内存在GP
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posted @ 2016-11-01 14:12 BIT祝威
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