摘要: 本项目的目的:使开发者可以直接用C#书写GLSL代码。 现在编写GLSL的shader程序时,并没有什么好的开发环境。智能提示、代码补全、自动排版都没有。 GLSL是类似C语言的。几乎所有的GLSL里出现的语法形式都可以用C#以相同的方式写出来。那么用C#来写"GLSL代码",之后再自动转换为纯粹的GLSL代码,岂非一大快事?! 在本项目定义的类型基础上,你就可以直接用C#来写GLSL代码了。 C#版的GLSL,以后就称为CSSL(C# Shader Language)。阅读全文
posted @ 2016-01-30 18:12 BIT祝威 阅读(705) 评论(7) 编辑

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