摘要: CSharpGL(5)解析3DS文件并用CSharpGL渲染 CSharpGL(5)解析3DS文件并用CSharpGL渲染 我曾经写过一个简单的*.3ds文件的解析器,但是只能解析最基本的顶点、索引信息,且此解析器是仿照别人的C++代码改写的,设计的也不好,不方便扩展。 现在我重新设计实现了一个*.3ds文件的解析器,它能解析的Chunk类型更多,且容易扩展。 阅读全文
posted @ 2015-09-12 01:13 BIT祝威 阅读(4225) 评论(10) 推荐(1) 编辑