摘要: mac下,svn local repository创建之初是成功的,之后一直正确提交,某天突然出现No repository found 'svn://localhost'的错误。解决:1、查找svn进程,在终端输入: ps aux |grep 'svn'显示如下: XXX 1106 0.0 0.0 2436092 168 ?? Ss 10:35上午 0:00.00 svnserve -d XXX 943 0.0 0.0 2436092 380 ?? Ss 9:58上午 0:00.07 svnserve -d --listen-port 3690...阅读全文
posted @ 2012-05-28 16:49 benna 阅读(7) 评论(0) 编辑
摘要: 环境:Xcode 4.21、创建单元测试的target 选择工程,点击Add Target,添加ios-Other下的Cocoa Touch Unit Testing Bundle类型target(图1)。(网上一些资料说,target后缀必须是Tests,但实际测试同名字无关系,可能是Xcode版本原因),完成后如图2。图1图2 此时工程目录下会多一个TestFuc文件夹,文件夹结构如下图3,TestFuc类是一个测试用例类SenTestCase的一个实例:图32、添加SenTestingKit.framework 选中测试的Target,本项目中即TestFuc,查看Build Ph...阅读全文
posted @ 2012-05-21 17:35 benna 阅读(38) 评论(0) 编辑
摘要: 翻译:蓝羽, benna , outman校对:Sharyu还记得当索尼克开始潜水时,音乐变得戏剧化的情景吗?很抱歉引起那些焦虑的回忆,但是这是动态背景音乐很好的一个例子。我将展示如何根据游戏的动作增加无缝情绪变化的音乐。WordSurge-一个强度上升的例子这是我上个游戏WordSurge的做法 随着玩家形势变得来越危险,音乐也逐渐变得激烈。请观看下面的视频用苹果的Garage Band打造你自己的音乐在你做任何事以前,你需要一些音乐。 打开Garage Bandand,引导你内心的铁斯托吧。注:铁斯托,国际著名DJ。创建相等长度的乐章目标是创建相等长度的乐章,这样游戏的声音引擎可以在它们之阅读全文
posted @ 2012-05-02 01:06 benna 阅读(20) 评论(0) 编辑
摘要: 现在的孩子小时候就送去学各种才艺,其中一项就是练字——各种毛笔字、铅笔字、钢笔字。于是蹦出了一个想法。设想:通过平板电脑练字。将从网上下载、自己扫描或者直接利用平板电脑的摄像头拍摄的字帖图片导入应用中,然后通过特殊的笔(这种笔需要有所练种类字那种笔的软硬度,如练钢笔字,则有钢笔的软硬感)在平板电脑上写,应用将字帖图至于整个界面,然后淡化,这让小朋友就能像临摹真实的字帖一样了。理由:减少纸张浪费、环保。虽然现在可重复利用的水写纸还是什么的,但是从字帖来说还是需要储备比较多字帖的,即造成浪费。(其实没具体调查过^^,只是想说明还是有这需求的)。准备工具:一台平板电脑和一种特制的笔。难度:应用上难度阅读全文
posted @ 2012-04-19 16:10 benna 阅读(44) 评论(2) 编辑
摘要: 环境: iOS客户端,VS2010下编写的服务端,数据库SQL2005json库:http://stig.github.com/json-framework json解析时,遇到一些控制码将会出错,造成数据解析失败。之前测试过了客户端提交的数据和服务端获得的数据(存入数据库前)一致,因此编码转换并没有出错,因此编码不一致的问题排除。网上查到过滤的仅是\b, \t, \n, \f, \r, \\, \'', /, 普遍的做法为:View Code 1 static StringBuffer string2Json(String s) { 2 StringBuffer ...阅读全文
posted @ 2012-04-17 18:28 benna 阅读(70) 评论(0) 编辑
摘要: 上礼拜开会,大家相互思考游戏怎么改良来提升指标,开着开着就扯开了。扯皮了半天,感觉DZ的话够一针见血,与人斗其乐无穷。策略游戏,斗的就是人,而不是想着通过一些硬性的游戏世界规则来控制人心,即使硬性规定,所谓上有政策下有对策,世界还是会因人心和欲望形成潜规则。想着想着,我觉得多人斗智斗勇的游戏的确像是DZ说的是社会的小缩影。如果说策划是世界的神,那么如何导向玩家进入良好的斗争环境、使世界良性发展得看神之手了,要了解人心、人的欲望等等,从而因势利导,这可不就是一社会学家该懂的事儿么。。当游戏世界陷入恶性竞争,还不能引发一次2012重组世界,身为神的人也很无奈。。怪不得大妈们求神拜佛地也不见有回应。阅读全文
posted @ 2012-04-17 01:07 benna 阅读(35) 评论(2) 编辑
摘要: 原文地址:http://nedbatchelder.com/text/unipain.html译者:yudun1989本文链接:http://pycoders-weekly-chinese.readthedocs.org/en/latest/issue5/unipain.html实用Unicode编程指南这是我在 Pycon2012 所做的演讲。你可以阅读本页的幻灯片和文字,或者直接在浏览器中打开演示,或者来看现场视频。同时,点击文章的图片将会进入所在幻灯片的的对应位置,图片中使用了 Symbola 字体,但是如果想要显示一些特殊符号的话,则需先将该字体下载下来。大家好,我是Ned Batch阅读全文
posted @ 2012-04-11 00:21 benna 阅读(33) 评论(1)  编辑
摘要: 免责申明(必读!):本博客提供的翻译原稿均来自于互联网,仅供英语学习之用。若转载,请不要移除本申明。由于英语翻译水平有限,如产生任何纠纷,均与本博客无任何关系。谢谢合作!原文地址:http://www.ratracetrap.com/the-rat-race-trap/the-means-are-destroying-the-ends.html 尤其是我们和我们的文化通常已经忘记了什么是我们应该去奋斗的,例如自由、学识增长、快乐、社会关系和总体幸福感。我们已经将这些价值的象征物变成了我们不断奋斗的最终目标。我们不断地积累这些象征物,却忘了导致我们追求这些的目的。 下图是我们现在将这些象征物..阅读全文
posted @ 2012-01-11 16:50 benna 阅读(57) 评论(0) 编辑
摘要: 以下为自己学习的一些文档,仅供参考。第1章 前言第2章, 从Hello,World!开始第3章, 类的声明和定义第4章,继承第5章,Class类型,选择器Selector以及函数指针第6章,NSObject的奥秘第7章,对象的初始化以及实例变量的作用域第8章,类方法以及私有方法property属性大綱開始吧下載這篇教學設定環境前言編譯 hello world創建 Classes@interface@implementation把它們湊在一起詳細說明...多重參數建構子(Constructors)存取權限Class level access異常情況(Exceptions)處理繼承、多型(Inhe阅读全文
posted @ 2012-01-10 16:22 benna 阅读(25) 评论(0)  编辑
摘要: 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文地址:http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial本文由TXX_糖炒小虾、Benna翻译,校对:sai、u0u0、子龙山人iOS 5中的UIKit粒子系统教程Ray的话:这是第15篇、也是最后一篇《iOS 5 盛宴》中的iOS 5教程!这篇教程来自我们的新书《iOS 5 教程》中的一篇免费阅读全文
posted @ 2012-01-10 12:46 benna 阅读(80) 评论(0) 编辑