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最新随笔
1. 解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),你要什么我就给你什么
2. C#编程利器之五:集合对象(Collections)
3. 解读设计模式----外观模式(Facade Pattern),谈阿牛讨媳妇故事
4. C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event)
5. C#编程利器之三:接口(Interface)
6. C#编程利器之二:结构与枚举(Structure and enumeration)
7. C#编程利器之一:类(Class)
8. 周末了,乐乐!!!!!
9. 解读设计模式----代理模式(Proxy Pattern),从买电脑的那些事儿说起
10. 解读设计模式----模板方法模式(Template Method),电脑就是这样造出来的
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最新评论
1. re: 推荐一个编辑器控件(HTML Editor for ASP.NET AJAX)
问题很多的,用起来才知道,比如客户端非空验证,和其他AJAX模块的集成,都有些不到不小的问题
--mad
2. re: 数据验证(模拟检测用户名是否存在)
@Hi
谢谢支持!
--Bēniaǒ
3. re: ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 三
@jcli 这个是可以的,MSMQ的数据存储在磁盘,无论你是使用B/S还是C/S,还是使用 B/S和C/S结合,都是一样的可以使用MSMQ的. "请问在BS模式下的Browser 和 Se...
--Bēniaǒ
4. re: ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 三
粗略的看了一下,还是有些不大明白。 请问在BS模式下的Browser 和 ServerApp 之间可以使用MSMQ吗? 应该是不行的吧。到是觉得在Browser提交数据之后,serverApp可以利用...
--jcli
5. re: 解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),你要什么我就给你什么
8cuo
--Sky-yu
6. re: 数据验证(模拟检测用户名是否存在)
你的文章很不错。
--Hi
7. re: ASP.NET中使用MSMQ进行消息处理系列文章
是不是需要客户机和服务器都要安装组件才行?
--红尘中迷茫
8. re: ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 三
@haideshenchu
没有实例,你可以照我在5楼的回复思想去实现,应该是没问题的.
--Bēniaǒ
9. re: 解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),你要什么我就给你什么
@kikop
^.^
--Bēniaǒ
10. re: ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 三
有没有 用 msmq 发送 xml文件的 实例啊
天天都在关注
--haideshenchu
2008年7月1日
解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),你要什么我就给你什么
摘要: 简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),如果你想要吃包子,那么请你告诉我;如果你想吃馒头,那么也请你告诉我,你要什么我就会给你什么(只要我有)。
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2008-08-09 02:37
Bēniaǒ 阅读(1844) |
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C#编程利器之五:集合对象(Collections)
摘要: 简单介绍下C#的集合对象(Collections).
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2008-08-07 23:27
Bēniaǒ 阅读(255) |
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解读设计模式----外观模式(Facade Pattern),谈阿牛讨媳妇故事
摘要: 听听阿牛讨媳妇的故事,看看他是怎么一下取到6个老婆。
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2008-07-31 00:06
Bēniaǒ 阅读(1663) |
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C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event)
摘要: 本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件的概念,理解委托、事件的用途,理解它的C#实现方法,理解委托与事件为我们带来的好处。
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2008-07-29 02:08
Bēniaǒ 阅读(387) |
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C#编程利器之三:接口(Interface)
摘要: 本文主要介绍OO编程中的重要知识点--接口。在某种程度上说,接口也是类,一种特殊的类或抽象类。 更准确说接口只包含方法、委托或事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的[MSDN]。
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2008-07-28 00:28
Bēniaǒ 阅读(313) |
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C#编程利器之二:结构与枚举(Structure and enumeration)
摘要: C#编程利器之二:结构与枚举(Structure and enumeration)
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2008-07-27 00:29
Bēniaǒ 阅读(251) |
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C#编程利器之一:类(Class)
摘要: C#编程利器之一:类(Class) 类是OOP中的核心组成元素,通常都是使用类来“封装”对象(属性、行为)。
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2008-07-26 19:14
Bēniaǒ 阅读(242) |
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解读设计模式----代理模式(Proxy Pattern),从买电脑的那些事儿说起
摘要: 当我们去操作或控制一个对象时,如果该对象处于某种原因不能被调用方直接控制或操作,Proxy模式就该出场了。Proxy模式中的“代理”代表了被代理对象的权利和义务。而这种义务不同于法律文件规定的义务,而是设计者通过一定的设计方式,例如继承或者聚合的方式来获得的。
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2008-07-23 00:36
Bēniaǒ 阅读(605) |
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解读设计模式----模板方法模式(Template Method),电脑就是这样造出来的
摘要: 摸板方法(Template Method)模式是一种非常简单而又经常使用的设计模式.先创建一个父类,把其中的一个或多个方法留给子类去实现,这实际上就是在使用摸板模式.
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2008-07-23 00:26
Bēniaǒ 阅读(1626) |
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ASP.NET中使用MSMQ进行消息处理系列文章
摘要: MSMQ是微软消息队列的英文缩写。那么什么是消息队列?
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2008-07-19 16:26
Bēniaǒ 阅读(1451) |
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解读设计模式----抽象工厂模式(AbstractFactory Pattern)
摘要: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需指定他们具体的类。
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2008-07-18 19:10
Bēniaǒ 阅读(359) |
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解读设计模式----策略模式(Strategy Pattern)
摘要: 策略模式(Strategy)的定义:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。"
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2008-07-08 14:24
Bēniaǒ 阅读(1832) |
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关于ASP.NET验证中的一些事
摘要: 当验证不能通过的时候去执行一个音频文件,以声音的形式提示用户,你做过吗?OK,本文将会带你去了解一些关于验证控件中的另类故事,详细尽在本文.
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2008-07-06 00:21
Bēniaǒ 阅读(1680) |
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使用JavaScript在客户端验证GridView控件的数据项
摘要: 怎样使用JavaScript在客户端验证GridView控件呢?在客户端又怎么去得到一个服务端控件的客户端ID呢?详情尽在本文。
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2008-07-05 06:50
Bēniaǒ 阅读(1426) |
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ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 三
摘要: 在PetShop 4.0中,利用消息队列临时存放要插入的数据,来避免因为频繁访问数据库的操作。而队列中的消息,则等待系统的专用的应用程序来处理,最后将数据插入到数据库中。
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2008-07-04 19:43
Bēniaǒ 阅读(1646) |
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解读设计模式----适配器模式(Adapter Pattern),麻雀飞上枝头真能成凤凰?
摘要: 金庸武侠里出现的有3大神功:北冥神功、化工大法和吸醒大法,这三大神功都是吸取别人内力的武功。
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2008-07-01 22:23
Bēniaǒ 阅读(2136) |
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