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HCOONa 2012-05-18 15:11
@数学天才 有道理,是糊涂了,呵呵,你讲的挺清楚的:P
数学天才 2012-05-17 08:04
[quote]HCOONa: @atyuwen 题目中有这样一句话:“注意,一旦连续抛出两个“字”向上游戏就结束了,不用继续抛。”是否说明不会出现11*而只会出现11? 首先抛一枚硬币,如果是花则重新开始,是否代表着0.5T? 如果是字,那么再抛再一枚硬币,如果这枚也是字,则游戏结束。这句应该如何表示? 如果是花,那么重头开始。这句又该如何表示? 希望楼主能够详细的说说,我这里确实没看懂OTZ[/quote] 你现在需要弄明白的是:随机试验,一次随机试验,样本空间,一次随机试验的结果。 有句话不知道你怎么理解:“抛出两个0之后,又连续抛出两个1” 你只是做了4次游戏呢?还是1次游戏呢?还是16次游戏中的一个呢? 我来告诉你:1,你做的是1次游戏 2,你这1次游戏,是1/16个样本之一 你的问题在于:混淆了“样本空间”和“某些次试验结果”。记住:你说的那些东西叫一些试验结果的集合,不是全部样本空间。全部的样本空间必须是一个实验或随机试验“所有可能结果”的集合。试验结束那些你就不管了?呵呵
数学天才 2012-05-17 07:48
@HCOONa 因为11*在第二次的时候就已经结束了。 因此在第三次结束游戏的概率是1/6? 偶地妈呀,实验结束了就不算数了.... 有100个灯,点10天,看看故障率是多少 前9天坏了90个,剩下的10个坚持到了最后一天,然后又坏了3个,于是,故障率是3/10.....
Zephyroal 2012-04-01 00:03
9494,撸成一条,曲线随调,Nice~~
qqibrow 2012-02-13 16:16
vs 2010 使用不了这个插件哎。。。我用的是vs 2010 中文旗舰版的,输出中可以看到出错了。
jedi-CY 2011-03-24 21:17
一年半前实现了一个http://www.cppblog.com/jedi-CY/archive/2009/08/03/92100.html
atyuwen 2011-03-09 22:56
@ixnehc 是啊,可惜这个算法似乎没有办法扩展到高维
ixnehc 2011-03-09 22:27
过谦了,这样的问题用O(1)可以解决,感觉蛮神的 要是3维的面片的遮挡查询也能用o(1)就好了
atyuwen 2011-03-09 22:19
@ixnehc 其实思想很简单,可能是我祼来祼去没讲清楚..
ixnehc 2011-03-09 22:10
这个比较牛 没太看明白,以后碰到类似问题,再仔细看
atyuwen 2011-03-02 15:35
@Milo Yip 对的,准备试一下。
lzprgmr 2011-01-22 08:43
有些问题,不能简单的去套已知算法,靠的就是数学基础和推理能力了
C#菜子 2011-01-21 11:46
我看到一半就快进了,幸好没有傻乎乎的看都最后~!
atyuwen 2011-01-20 20:31
@thejinchao 大牛捧场,深感荣幸
atyuwen 2011-01-20 20:28
@chenkai 是啊,所以我才会翻译成中文。
chenkai 2011-01-20 20:25
很有意思啊.
thejinchao 2010-12-23 16:21
呵呵,帮顶!
atyuwen 2010-12-20 09:51
@诺贝尔 这个啊,是因为你看的是我拍下来的照片
诺贝尔 2010-12-19 11:46
@atyuwen 可是我用两只眼看还是很有立体感啊
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