博客园 - 胡文杰uuid:24b78886-0ed1-41c2-8670-e3f31dcf42c4;id=753292014-08-06T09:56:53Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/feed.cnblogs.comhttps://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/10/08/1825802.html翻译西川善司3D游戏技术系列【LOSTPLANET2】图形讲座(上) - 胡文杰西川善司3D游戏技术系列LOST PLANET2」图形讲座 翻译:胡文杰 【著者近影】 最近、iPadを持ち歩いている人が多いが、多画面マニアを自負するボクは 23イン...2010-10-08T09:42:00Z2010-10-08T09:42:00Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/【摘要】西川善司3D游戏技术系列LOST PLANET2」图形讲座 翻译:胡文杰 【著者近影】 最近、iPadを持ち歩いている人が多いが、多画面マニアを自負するボクは 23イン... <a href="https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/10/08/1825802.html" target="_blank">阅读全文</a>https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/07/05/1771221.html在cryengine3中加入了我们的ferrari enzo,show off一下! - 胡文杰2010-07-05T03:17:00Z2010-07-05T03:17:00Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/【摘要】 <a href="https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/07/05/1771221.html" target="_blank">阅读全文</a>https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/06/24/1764784.html关于Tangent的W Component - 胡文杰/** Sets whether to store tangent space parity in the W of a 4-component tangent or not.@remarksThe default element format to use is VET_FLOAT3 which ...2010-06-24T15:05:00Z2010-06-24T15:05:00Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/【摘要】/** Sets whether to store tangent space parity in the W of a 4-component tangent or not.@remarksThe default element format to use is VET_FLOAT3 which ... <a href="https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/06/24/1764784.html" target="_blank">阅读全文</a>https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/06/04/1751111.htmlOGRE1.6 compositor中存在的生成local texture的BUG - 胡文杰帮勉哥发文起个头,勉哥,您勤劳点啊!2010-06-03T16:22:00Z2010-06-03T16:22:00Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/【摘要】帮勉哥发文起个头,勉哥,您勤劳点啊! <a href="https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/06/04/1751111.html" target="_blank">阅读全文</a>https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/03/31/1701629.html加入两篇2008年本人翻译的西川善司著针对3D游戏爱好者的”METAL GEAR SOLID 4”图形讲座 - 胡文杰http://www.cnblogs.com/arai/articles/1701543.html http://www.cnblogs.com/arai/articles/1701596.html2010-03-31T10:00:00Z2010-03-31T10:00:00Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/【摘要】http://www.cnblogs.com/arai/articles/1701543.html http://www.cnblogs.com/arai/articles/1701596.html <a href="https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/03/31/1701629.html" target="_blank">阅读全文</a>https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/03/25/1694289.html热烈庆祝开博啦 - 胡文杰在游戏开发领域潜心了这么多年,想想也该开个什么博客来和大家分享下心得了吧。 一直想做个主页之类的,想想也没时间自己去好好学学DREAMWEAVER,FLASH,还是找到了这个好地方,以后常驻啦。 今天先发个本人发的WIKI链接吧。一篇翻译的关于NORMAL MAP的应用文章。图还没放上去,等有时间...2010-03-24T16:21:00Z2010-03-24T16:21:00Z胡文杰https://www.cnblogs.com/arai/【摘要】在游戏开发领域潜心了这么多年,想想也该开个什么博客来和大家分享下心得了吧。 一直想做个主页之类的,想想也没时间自己去好好学学DREAMWEAVER,FLASH,还是找到了这个好地方,以后常驻啦。 今天先发个本人发的WIKI链接吧。一篇翻译的关于NORMAL MAP的应用文章。图还没放上去,等有时间... <a href="https://www.cnblogs.com/arai/archive/2010/03/25/1694289.html" target="_blank">阅读全文</a>