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摘要: XNA提供了一个有用的功能是能够在渲染场景中添加雾化效果,它提供简单的模仿真实世界中的雾,让对象逐渐远离相机知道看不到它们。显然,Windows Phone 7设备可以渲染到屏幕上,有大量内容是被限制的,如果你已打开环境延伸到远方,在某个阶段你必须绘制一条线,并告诉XNA不会去绘制任何较远的东西。这个距离限制对于剪辑平面通常通过设置一个适当的值来达到,当设置投影矩阵,如我们在第7章节所讨论的那样。缺点是,当对象到达剪辑平面,它们明显消失了。它们通常留下它们的一部分任然可见,当他们的边缘穿过剪辑平面,会导致一个非常不自然的场景。在它们消失之前,你可以使用雾化效果通过允许它们逐步消失来帮助减少消失 阅读全文
posted @ 2012-06-17 13:33 AppleSeeker(冯峰) 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑