摘要: 久闻《人月神话》的大名,但却一直没有买它,下载的电子版也一直搁置在那里。直到最近看到同事桌上摆着这本书,才想去要用它打发上下班的时间。在第一章中有一段关于乐趣和苦恼的阐述,读来饶有共鸣。
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摘要: 本文继续讨论F#函数式编程范式的核心内容,主要是模式匹配、自定义类型、异常处理和延迟求值等内容,模式匹配可以很大程度上简化我们的程序;自定义类型则可以帮助我们更好地组织程序;延迟求值不仅能够提升性能,还可用于创建无限的数据结构,比如自然数序列。至此,F#的函数式编程的相关内容就介绍完了。另外,在开发F#程序时,建议常用Reflector来看看编译后代码的样子,来了解它优雅的函数式编程背后到底是什么。
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摘要: 接上一篇,本文继续介绍F#中的函数式编程范式,主要包含了操作符、列表、列表推导、类型推导、类型标注等概念。类型推导又称隐式类型,通常是——但不限于——函数式编程语言的特性,比如C# 3.0和VB.NET 9.0都提供了一定的支持,它使很多编程任务变得更为简单。
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摘要: F# September 2008 CTP发布了,这是F#进展过程的重要一步。
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摘要: F#探险之旅的第二站,我们来看看F#中函数式编程相关的内容,这一部分内容很多,索性分为三部分。第一部分主要是关于函数式编程的最基础概念,包括标识符、值、函数、作用域、递归以及匿名函数等。
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摘要: 知识是有时效的资产,需要定期对其进行投资,我们不妨把这个过程看作是一次新奇的旅途。本文主要是讨论开发F#程序的不同方式,可以选择轻量级的SharpDevelop、Editplus甚至Notepad,也可以选择重量级的Visual Studio。
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摘要: 在上篇文章里,我们写出了F#的第一个程序,本文我们来看一些F#语言的核心部分,包括值的不变性,模块,Tuple,柯里化,Union类型,模式匹配,Record类型,序列和集合等内容,读完此文后,希望能让您对F#有个整体的认识。
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摘要: 如果我们的代码中同时出现泛型、继承、嵌套类这三种语言元素,那么在根据名称解析类型的时候可能就会有歧义了。本文中的问题及其结论是非常有意思的,其分析过程也非常的绕,大家一起来讨论下吧:)
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摘要: 从Allen Lee的《从C# 3.0到F#》一文开始,感觉园子里F#正在升温。Chris Smith写了一个F#的小系列,这里翻译出来与大家分享。在本文从零开始编写我们的第一个F#程序。
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摘要: 我们在实现类的继承时,创建派生类的实例时,基类与派生类的实例字段都要进行实例化,他们的构造函数都需要调用,那执行的顺序是怎样的呢?一起来做做这个测试题吧。
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