摘要: 久闻《人月神话》的大名,但却一直没有买它,下载的电子版也一直搁置在那里。直到最近看到同事桌上摆着这本书,才想去要用它打发上下班的时间。在第一章中有一段关于乐趣和苦恼的阐述,读来饶有共鸣。  阅读全文
posted @ 2008-09-06 22:53 Anders Cui 阅读(53) | 评论 (0)编辑
     摘要: 本文继续讨论F#函数式编程范式的核心内容,主要是模式匹配、自定义类型、异常处理和延迟求值等内容,模式匹配可以很大程度上简化我们的程序;自定义类型则可以帮助我们更好地组织程序;延迟求值不仅能够提升性能,还可用于创建无限的数据结构,比如自然数序列。至此,F#的函数式编程的相关内容就介绍完了。另外,在开发F#程序时,建议常用Reflector来看看编译后代码的样子,来了解它优雅的函数式编程背后到底是什么。  阅读全文
posted @ 2008-09-06 11:29 Anders Cui 阅读(883) | 评论 (7)编辑
     摘要: 接上一篇,本文继续介绍F#中的函数式编程范式,主要包含了操作符、列表、列表推导、类型推导、类型标注等概念。类型推导又称隐式类型,通常是——但不限于——函数式编程语言的特性,比如C# 3.0和VB.NET 9.0都提供了一定的支持,它使很多编程任务变得更为简单。   阅读全文
posted @ 2008-08-31 17:44 Anders Cui 阅读(975) | 评论 (6)编辑
     摘要: F# September 2008 CTP发布了,这是F#进展过程的重要一步。  阅读全文
posted @ 2008-08-30 12:26 Anders Cui 阅读(119) | 评论 (3)编辑
     摘要: F#探险之旅的第二站,我们来看看F#中函数式编程相关的内容,这一部分内容很多,索性分为三部分。第一部分主要是关于函数式编程的最基础概念,包括标识符、值、函数、作用域、递归以及匿名函数等。  阅读全文
posted @ 2008-08-27 22:10 Anders Cui 阅读(1491) | 评论 (15)编辑
     摘要: 知识是有时效的资产,需要定期对其进行投资,我们不妨把这个过程看作是一次新奇的旅途。本文主要是讨论开发F#程序的不同方式,可以选择轻量级的SharpDevelop、Editplus甚至Notepad,也可以选择重量级的Visual Studio。  阅读全文
posted @ 2008-08-21 22:19 Anders Cui 阅读(1313) | 评论 (12)编辑
     摘要: 在上篇文章里,我们写出了F#的第一个程序,本文我们来看一些F#语言的核心部分,包括值的不变性,模块,Tuple,柯里化,Union类型,模式匹配,Record类型,序列和集合等内容,读完此文后,希望能让您对F#有个整体的认识。  阅读全文
posted @ 2008-08-10 17:05 Anders Cui 阅读(1736) | 评论 (16)编辑
     摘要: 如果我们的代码中同时出现泛型、继承、嵌套类这三种语言元素,那么在根据名称解析类型的时候可能就会有歧义了。本文中的问题及其结论是非常有意思的,其分析过程也非常的绕,大家一起来讨论下吧:)  阅读全文
posted @ 2008-08-04 11:53 Anders Cui 阅读(1566) | 评论 (20)编辑
     摘要: 从Allen Lee的《从C# 3.0到F#》一文开始,感觉园子里F#正在升温。Chris Smith写了一个F#的小系列,这里翻译出来与大家分享。在本文从零开始编写我们的第一个F#程序。  阅读全文
posted @ 2008-08-03 14:50 Anders Cui 阅读(2024) | 评论 (27)编辑
     摘要: 我们在实现类的继承时,创建派生类的实例时,基类与派生类的实例字段都要进行实例化,他们的构造函数都需要调用,那执行的顺序是怎样的呢?一起来做做这个测试题吧。  阅读全文
posted @ 2008-07-12 20:25 Anders Cui 阅读(1776) | 评论 (12)编辑
     摘要: C#与VB.NET特性对照。  阅读全文
posted @ 2008-06-20 15:30 Anders Cui 阅读(304) | 评论 (3)编辑
     摘要: 近期学习JavaScript所收集的一些资源,当前不多,但会持续更新。还有一些关于编程的感想,也是近段时间自己的感悟,不想再另起随笔,就放在一起了。  阅读全文
posted @ 2008-06-19 17:31 Anders Cui 阅读(423) | 评论 (0)编辑
     摘要: 新工作开始一周了,至今还要面对裸机。  阅读全文
posted @ 2008-06-17 11:31 Anders Cui 阅读(307) | 评论 (6)编辑
posted @ 2008-06-12 21:39 Anders Cui 阅读(293) | 评论 (0)编辑
     摘要: 本文首先给出了阶乘的数学定义,然后说明了它的两种简单算法,最后提供了一个很有意思的与阶乘相关的面试题的思路。  阅读全文
posted @ 2008-05-19 12:12 Anders Cui 阅读(2161) | 评论 (21)编辑
     摘要: 最近尝试了下SQLite,用起来很不错,以后开发自己的网站、小工具等就用它了,转载一篇文章看看它的适用范围。  阅读全文
posted @ 2008-04-16 11:24 Anders Cui 阅读(469) | 评论 (1)编辑
     摘要: 《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》,暴雪(Blizzard)在上世纪末到本世纪初开创了一个辉煌,它所带来的对战体系以及虚拟世界的世界观让长久以来桎梏于传统思维的人们眼前一亮,从此众多玩家随着暴雪一路走来。在暴雪不断前行的路上,“暴雪出品,必属精品” 已经成了深入玩家心中的名言。但是...  阅读全文
posted @ 2008-04-15 10:42 Anders Cui 阅读(399) | 评论 (7)编辑
     摘要: 本文通过一个简单的例子描述了单元测试的过程,从此我们也可以编写测试用例了,对其有了初步的认识。其中的过程有些繁琐,也许你会问,这么一个简单的方法值得花费这么大的力气吗?答案是肯定的,单元测试保证了程序在当前的质量,而在维护时会体现出更大的价值。  阅读全文
posted @ 2008-04-14 20:14 Anders Cui 阅读(420) | 评论 (4)编辑