读来du往de猫的世界

斌伯

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2011年12月7日 #

【转载】四大开源3d游戏引擎探究

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/darrenc/article/details/3929920 本人水平有限,只对于长久以来研究的几个经典3d游戏引擎的设计思想、程序架构和应用行深入剖析的结果与游戏开发同行分享,文档有不妥之处请指出,期待我们的共同进步。引擎名称:1. orge(鬼怪)2. Irrlicht(鬼火),3. Nebula(星云)4. klayGE(。。) 前言:目前,开源3d游戏引擎已经趋近于商业化引擎标准,许多引擎在图形渲染,内存分配,网络通讯方面甚超越了许多商业引擎。这些开源引擎的共同特点是这样的:(1)引擎框架:多数的3d引擎框架为树形结构。框架最为清.阅读全文

posted @ 2011-12-07 23:44 斌伯 阅读(14) 评论(0) 编辑

2011年6月23日 #

Peach测试2

posted @ 2011-06-23 23:26 斌伯 阅读(6) 评论(0) 编辑

2011年6月22日 #

几何非线性中的几个重要概念

摘要: 有待补全:大变形大转动拉格朗日列式线弹性刚度阵几何刚度阵大位移刚度阵求解方法上的弧长法李文雄 23:26:01先理解一下几何非线性吧 李文雄 23:26:31然后才到连接、塑性铰、几何缺陷、残余应力。。。。。。阅读全文

posted @ 2011-06-22 00:36 斌伯 阅读(22) 评论(0) 编辑

2011年6月20日 #

《工程结构优化设计基础》总结

摘要: 该书是大连理工程耿东院士上世纪八十年代写的教材。香港科技大学的陈俊文教授推荐,现在终于看完了,总结如下:全书分为五章,主要涵盖准则法、数学规划法两方面。第一章,结构优化的基本概念主要介绍结构优化的基本概念,可行域的凹凸性,以及求解的基本思路。第二章,准则设计法首先介绍得“同步失效准则设计”,这是一个比较直觉的优化策略,通过例题,总结出该设计法则的缺点:1)只能处理简单元件;2)当约束数大于设计变量数,要确定破坏模式;3)不保证最优解。而在“同步失效准则设计法”的基础上,思路是用一个准则代替求目标函数最大值,推广出“满应力设计准则”。并通过对静定桁架优化的例题,说明了该准则也不保证最优解。之后.阅读全文

posted @ 2011-06-20 22:56 斌伯 阅读(44) 评论(0) 编辑

2011年5月19日 #

【转载】p-δ效应和P-Δ效应

摘要: http://blog.163.com/prevBlogPerma.do?host=yanlipeng006&srl=31802320200892911287121&mode=prev一、混凝土结构的二阶效应 混凝土结构的二阶效应应由两部分组成:p-δ效应和P-Δ效应。 p-δ效应是指由于构件在轴向压力作用下,自身发生挠曲引起的附加效应,可称之为构件挠曲二阶效应,通常指轴向压力在产生了挠曲变形的构件中引起的附加弯矩,附加弯矩与构件的挠曲形态有关,一般中间大,两端部小。 P-Δ效应是指由于结构的水平变形而引起的重力附加效应,可称之为重力二阶效应,结构在水平力(风荷载或水平地震 力阅读全文

posted @ 2011-05-19 22:33 斌伯 阅读(21) 评论(0) 编辑

2011年1月8日 #

【转载】[教程]OpenSEES超简单易懂的入门第一课

摘要: 转载一下华南理工陈学伟博士关于OpenSEES的教程,呵呵。陈博士还搞了OpenSEES的中国区论坛,http://www.opensees.org/index.php,不错的。现在很多研究生学习OpenSEES这个程序,非常地火。OpenSEES是美国伯克利大学又一个成功的程序。正确的简写是OpenSEES,"pen" 是小写的,呵呵。OpenSEES我也学得不好,但有网友要求我写一个简单的操作过程,我觉得应没多大问题,但是有个要求,请高手不要拍砖!献丑了。 一般在我的博客可以下载到OpenSEES,网址是:http://www.dinochen.com/article.asp?id=21 阅读全文

posted @ 2011-01-08 15:28 斌伯 阅读(285) 评论(0) 编辑

【转载】一位院士——搞科研的几个条件

摘要: 1 绝对的自信 2 扎实的基础知识和广博的知识面 3 善于分析,敢于创新 4 对自己的研究领域要有长远的计划 5 耐得住寂寞 6 健康的体魄,坚韧的心理素质阅读全文

posted @ 2011-01-08 15:08 斌伯 阅读(39) 评论(0) 编辑

【转载】国外免费期刊全文数据库

摘要: 摘抄自:“上海探戈的学习BLOG” http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d4afb6d0100nesk.html 香港科技大学图书馆Dspace ­ http://repository.ust.hk/dspace ­ 包括香港科技大学的学术论文、学位论文、研究报告等内容,均可免费获取全文。 ­ Openj-gate ­ http://www.openj-gate.org/ ­ 提供4350种开放获取的期刊的数百万期刊全文文献。 ­ 加利福尼亚大学国际和区域数字馆藏 ­ http://repositories.cdlib.org/escholarship/阅读全文

posted @ 2011-01-08 15:05 斌伯 阅读(39) 评论(0) 编辑

2010年12月11日 #

与李文雄老师讨论学术研究

摘要: 李文雄 23:08:59有什么进展了?读来du往de猫 23:12:56看了下相关的论文,抗震方面有以频率为目标函数,或者为约束,还有以结构应变能最大化的;桁架的优化就很多,具体到动力学的也有,多少用GA的;而专门针对转换层的就很少。李文雄 23:13:37上次你那个非线性分析程序弄好了没有?读来du往de猫 23:15:47没有哦,现在还是停留在用牛顿法,还有就是能够读文件来计算多项式,弧长法还没有做,呵呵...读来du往de猫 23:17:31感觉桁架的优化分析已经很完善啦,在上面创新比较难...读来du往de猫 23:22:27我现在在准备形成文字写下来,看了些写研究计划的指引,大概了解阅读全文

posted @ 2010-12-11 00:23 斌伯 阅读(40) 评论(0) 编辑

2010年10月4日 #

【转载】面向对象的非线性有限元方法

摘要: (这个课题曾经很感兴趣,不过由于种种原因,并没有进一步升入研究下去,下面的只是自己当时的一些笔记和想法。)有限元方法是求解微分方程的边值和初值问题,建立在特定场函数离散化基础上的一种数值方法[1]。近四十年来,有限元方法得到了充分的发展,在建筑、船舶、航空、机械、水利等相当广泛的工程领域得到应用,已经成为这些领域求解工程问题最有效的数值计算方法之一。有限元方法的实现离不开计算机程序。国内外开发了相...阅读全文

posted @ 2010-10-04 18:56 斌伯 阅读(43) 评论(0) 编辑